微软公司公布了截止至2017年3月31日的最新季度财报,并浅述了其游戏业务的表现。 Xbox 属于微软旗下“更多个人计算”部门,其总收入由于手机销售乏力下降了7%。但 Xbox 自身的营运表现不错:本季度收入增长了4%,达到了19.28亿美元。
微软将其原因归结为“Xbox Live的增长”。其 Xbox,PC 及移动端月活跃用户从去年同期的4600万增加到现在的5200万, 上涨了13%。由于假期旺季已过,这一数字比上季度创纪录的5500万有所下降,但也在情理之中。
Xbox 软件与服务的具体收入并未公布,但官方表示增长幅度达到7%。这一增长的原因为“继续采用数字发行的方式以及强大的游戏阵容”。在随后的新闻发布会上,微软表示“Xbox Live的增长抵消了硬件销售的下降”。
总体而言,微软该季度的总收入为221亿美元,净利润为48亿美元。旗下的“生产力和企业流程”部门收入增长了22%,而“智能云”收入增长达11%。微软将在今天晚些时间与投资者与分析师开会讨论其财报。尽管该会议的主题通常与游戏业务无关,我们将密切关注并及时与大家分享信息。
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