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数据显示微软向下兼容并不鸡肋 玩老游戏时间总和已超100万小时

发布时间:2018-05-04    浏览数:

数据显示微软向下兼容并不鸡肋 玩老游戏时间总和已超100万小时(1)

日前,微软公布了一组数据,数据显示XBOX ONE主机的销量要比去年同期增长了15%,看来微软似乎对目前XBX ONE的表现十分满意,不过玩家们可不这么认为,看看别人家《战神》的表现,XBOX ONE的独占游戏看起来就像个笑话。不过有一点微软似乎做得真得挺不错,那就是XBOX ONE的向下兼容系统。这项工程的负责人表示,玩家在游玩向下兼容XBOX和XBOX360游戏的时间已经超过了100万小时。

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很显然,微软XBOX老大菲尔·斯宾塞对这项向下兼容工程所取得的成绩非常满意了,因为在向下兼容实行初期,玩家们对这个功能抱有怀疑态度,真的会有人会用XBOX ONE去玩这些老游戏嘛?事实证明他们没有错,人们似乎都有着怀旧情怀。

微软最近也一直在跟进XBOX ONE的向下兼容,不断有新游戏加入这个队伍,最近又有19款老游戏支持了向下兼容,包括《毁灭全人类》《星球大战旧共和国武士II:西斯领主》等,并且在未来几个月,我们还将看到更多的向下兼容作品。

数据显示微软向下兼容并不鸡肋 玩老游戏时间总和已超100万小时(3)

另外微软还有一些数据两眼,比如XBX ONE X增强游戏已经增加到了200个,玩家在Xbox Live中建立的俱乐部有120万个,微软自称已经达成了1000万活跃用户的里程碑,如果真的是这样的话,确实XBOX ONE确实比想象中要强些。

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