近些年以海盗生活为题材的游戏并不多见,过往虽然也有过类似的作品,但大多数都是在大航海的背景之下,将海盗塑造成了穷凶极恶的存在。然而就在今年的3月20日,玩家期待已久的《盗贼之海》正式登陆微软Xbox商店,该游戏玩家人数已经成功突破200W万人,成为WIN10商店最热销的PC游戏,《盗贼之海》也将玩家的视野从陆地转移到了汪洋大海之上。
《盗贼之海》游戏画面真的是非常的出色,作为一款“航海”为主题类型的游戏,海洋水体效果相当的出色。天气系统也非常的富有层次感。虽然游戏里能有晴天、阴天、雨天以及暴雨等等,但是他们在游戏中的具体呈现形式相当丰富,非常的吸引人,尤其是不同天气下大海的波澜给人很强烈的氛围感。
《盗贼之海》的操作模式,给游戏平添了难得的硬核气息,带来了相当真实的操作体验和足以令人沉浸的拟真感——和其他存在航海元素的游戏完全不同,你和你的伙伴们需要一板一眼的完成每一个步骤,才能顺利进行海盗生涯。起锚、调帆、掌舵,在你做每一项步骤时,都不存在相应的UI提示,也没有便利性的“自动化”,船只本身就变成了一项最原始的工具,必须像一位真正的船手一样驱动各个部件完全协调,才能顺利运行每一个模块。
《盗贼之海》的游戏交互性只能用非常棒来形容了,这款沙盒游戏与其他沙盒游戏不太一样,如果玩家选择单人玩游戏,不但驾船的每一个环节都要自己亲力亲为,船只天生机动性的限制和全开放的多人地图会让你真正知道世界的残酷。遇到大队伍时任人宰割的愤怒,船只进水时挽救的无力,以及任务奖励的巨大削弱和任务效率的低下,都会让你很难将游戏进行下去。如果有朋友一起玩耍,分工不同不仅会降低游戏的难度,还会增加游戏的乐趣。掌舵的、拉帆的、遇敌开炮的、拉手提琴解闷的,甚至还有人可以上瞭望台担当人肉雷达。单人模式几乎完全接触不到本作真实且优秀的海战环节,而在多人模式之中,不仅游戏因拟真设定带来的诸多困扰被大大减轻,任务效率也会得到成倍增加。
之前也有讲过《盗贼之海》有些地方令人非常的失望,内容相比刚刚宣布的时候并没有增加太多,而现在的《盗贼之海》游戏内容不算多,但是现在《盗贼之海》依然成为了Win10商店最畅销的游戏。但是有一些小疑问就是这些数据到底包括不包括那些免费获得14天游戏时间的玩家。小编依然持有之前的观点:如果后续持续增加游戏内容的DLC,那么《盗贼之海》绝对是一款非常优秀的游戏。
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