微软旗下Xbox的独占游戏不再独占,不但推向自家的win10 store,还宣布都将上架Steam。微软甚至希望索尼和任天堂都取消独占,共享资源。本文将深入的剖析这个问题。微软为何要将Xbox独占游戏推向win10 store?
先来说说win10推广问题,win10在2015年正式发布之后,到今天三年时间,采取各种措施,比如取消XP系统后续更新,一年时间免费让Win7用户升级到Win10,甚至是盗版用户。让市场上大部分笔记本全部预装的系统是Win10。目前差不多在PC端使用win10的用户达到了35%以上(数字由steam调查得出,不代表整个市场比例)。当然,这个数字看起来很低,其实想改变一个用户的操作系统使用习惯是非常难的,但是系统需要升级换代,科技发展太快,旧系统迟早会跟不上最新的软件。现在操作系统最多人使用的win7,自2009年发布以后,到2014年XP停止技术支持才逐渐替换掉xp。win7将在2020年彻底终止技术支持,那时候win10就自动成为最多人使用的系统。
图为Steam调查显示的操作系统用户比例
其实说了这么多,是想说明一个问题,微软要推广win10只需要时间而已,想用的人,比如我,早早就换了win10。不想用的,win7彻底退出之后不想用也得用。微软本身是一家软件提供商,推广自己的软件有自己的渠道和方法。不需要特地靠游戏这个副业。反而游戏的推广需要靠win10,主机之间的战争XBOX一直落后PS4,现在NS又异军突起。XBOX的用户群体反而需要win10用户来带动。Xbox在主机市场里面是最弱小的一个,微软也不是个高产的厂商,跟索尼的对抗也是输多赢少,不管是自己研发的还是收购来的,所以说因为win10的推广顺利,才会把win10的PC端玩家一起拉到自己的游戏生态圈一起对抗索尼,反正都是自家产品,又能提高游戏收入,何乐而不为呢?为什么要联手Steam,微软究竟想干什么?
先看看steam上微软到底放了哪些游戏。
如图,《奥日与黑暗森林》、《光环》《帝国时代》《神鬼寓言》《量子破碎》等等主力PC作品全都在这里。而且微软表示以后的独占作品除了在自家的Microsoftstore上登陆之外,同步在steam上发售。
微软Xbox部门老大Spencer在接受外媒采访时表示:“Steam是游戏中一个正能量,每年都在发展壮大,五年之后它会更强大。对于我们的WindowsPC游戏来说,Vlave是一个非常重要、独立的软件供应商。他们是WindowsPC游戏成功的关键部分。我认为目前我们的第一方游戏不登陆Steam平台对Valve并没有多大的伤害,他们现在做的非常好。但是我们会再次在Steam上发售游戏的。”
微软的身份之一是游戏厂商,对于游戏厂商来说,让玩家能够迅速便捷的买到自家的游戏才是最重要的。微软自知实力还不足以撼动其他的游戏大厂,和steam的合作是双方共赢的做法。
微软这么做的原因还有,他希望自己的做法能带动别的厂家,因为有的厂家是完全拒绝Steam的,比如EA,在Steam上自2011年之后没有任何一款游戏上架。微软的野心很大,他希望整个市场能够完全开放。所有的平台都能共享。也就是说,玩家在任何平台上都可以买到任何游戏,由他们来做这个先驱者,我们微软的游戏,任何平台都买得到!当然我觉得理想很美好,实施起来困难重重。但是微软的确在做这件事,微软自家商店是欢迎任何厂家进驻的,也不妨碍厂商在其他的地方销售,而且表示自己的诚意,把自家的作品放在其他平台上销售。也许索尼和任天堂不会同意这么做,毕竟他们独占大作太多,且是主要收入来源。但是万一微软这件事做成,索尼他们也不得不这么做,毕竟你卖的游戏不止自己的独占作品,也需要其他厂商的游戏。
如果做成所有游戏都跨平台能玩到。你说,谁是得到利益最大的人?
那自然是用户最多的PC平台。
微软的野心很大,已经不满足于Xbox上了。和Steam合作只是第一步而已。
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