Windows 10 创作者更新最近正式开放给全球使用者免费下载,里面有许多新的软体功能可以提高作业效率。但微软现在已经开始在新的一波Insider Preview 版本中测试新的电池续航力优化功能了。
创作者更新最近已经开始提供全球使用Windows 10 电脑的使用者面费下载更新,目前为止使用者对于新版本所提供的功能表现都还算满意,例如新的游戏模式(Gaming Mode) 经国外玩家实测,证实确实能提高游戏效能。对于创作者来说,能够将2D 的元件利用内建的3D Builder 转换成3D 元件也提高了很多想象力的发挥空间。
虽然许多人目前对于创作者更新的表现表示满意,Microsoft已经开始在Windows Insider Program中测试新版本的功能了。官方部落格近期发布新帖表示,在最新版的Windows 10 Insider Preview 16176版本中,微软加入了新的电池电量管理功能「Power Throttling」(暂名)。
微软表示,一月份时,微软在Insider Preview 15002 版本的更新说明中有提到,将会在未来进行许多有关「电力」的管理测试程式,Power Throttling 便是其中一项。而根据微软的说法,藉由Power Throttling 的电量管理,电脑平均将可以提高约11% 的电池续航力。「许多人在使用PC 电脑时,习惯会在背景中同时使用多个程式,很多时候这些背景程式都会默默的吃掉许多电量,Power Throttling 的目的就是为了控制这种现象。」
Power Throttling 是如何运作的?首先微软表示他们在系统中设定了一个复杂的侦测程序,能够针对使用者「常用的程序」进行判断,这些常用的程序包括你目前正在使用的程序、正在播音乐的App 等等,Windows 10将会自动对这些正在使用的程序判断,并且主动停止其他比较少用的、或是目前没有在使用的程序的耗电量。
Power Throttling 功能会在电池电量的界面中新增一条控制器,可以往左边滑将目前电脑模式直接设定为「省电模式」;也可以向右滑向「效能模式」;当然也可以固定在中间取其平衡。
如果想要知道有那些程式或软体已经被列入Power Throttling 的名单中的话,打开工作管理员就可以直接看到。
利用系统程序来达到控制程式耗电量这种功能已经不是第一次听说了,先前Apple 在2013 年的Mac OS Maverick 中其实就有类似的功能,Apple 称这个App 为「Nap」。不过,Nap 跟微软的Power Throttling 不同的是,Nap 是直接「告诉」这些背景程式不要这么耗电、或是暂时停止运作。但Power Throttling 的作法则是限制这些背景程式的可用资源上限,让他们无法超标,是一种直接从CPU 进行控管的方法。
不过,目前Power Throttling 的功能需要使用Intel 第六代以上的处理器才能支援,所以并不是每台电脑都可以使用。另外,值得注意的是,虽然官方宣称可以有效提升11% 的电池续航力,但这个数字还是会随着产品以及使用方法有所不同,但整体来说对于电池续航力确实是有提升的。
另外,微软也表示,预计未来每年将会有「两次重大更新」,分别是三月和九月,今年的第一次重大更新就是最近的「创作者更新」,下一次更新则是会在九月。目前为止,除了这个Power Throttling 之外,微软还没有说明其他更新内容。不过先前有消息指出,微软目前有在测试Windows 10 整体介面的新设计,这项设计被称为「Project Neon」。
Project Neon 除了Windows 10 外观的设计改变以外,微软也会将重点放在「3D」元件,以及HoloLens 的软体上。另外一项正在测试的新设计则是「透明化」效果,主要是在新的开始功能表上显现。
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