VR设备繁乱的线束随着TPCast的发布总算是获得了改善,可在交互和控制方面,无论是HTC、Oculus还是其他公司,目前谁也不敢说自己已经做到最好,而且也都在想办法尽可能提升。
而就在近日,微软在Youtube频道发布了一个新的视频,它详细解释并展示了MR运动手柄如何在数字环境下实现完美运行与跟踪。
不需要多个室内跟踪设备检测用户的动作,位于头显和手柄上的传感器即可相互检测。
随着微软Windows MR头显进步开放,开发人员已经可以访问传感器和控制器的所有功能,包括陀螺仪、按钮和触摸板等。
权限的全面开放与越来越多开发人员的加入,势必让Windows MR手柄功能越来越强,体验也越来越好。而自从去年第四季度开放购买,Windows MR用户群正不断地增加,由最近的Steam硬件调查显示,4%的VR/MR Steam用户已经适应了这项技术,相信在不久的将来,Windows MR也将在VR/MR市场分得一杯羹。
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