
为了加速增强现实的发展——十年计划的一个重要部分,扎克伯格公布了Camera Effects平台,这从理论上为Facebook成为类《精灵宝可梦Go》应用的大本营提供了可能。
虽然此举似乎无关痛痒,但不要误会——这使得Facebook在又一个领域与谷歌和苹果短兵相接,尝试创建独立于智能手机应用商店的另一个应用、工具体系。《纽约时报》刊文称,长期以来扎克伯格一直对Facebook没有开发出自己的智能手机操作系统感到失望。
这次,Facebook还向科技产业的几乎其他所有公司宣战。虽然完成还需要至少10年时间,但Facebook今天讨论的计划,是智能手机缓慢死亡道路上的一个里程碑。

有什么必要购买电视?
在今天的演示中——一副易于佩戴、中规中矩的眼镜,扎克伯格表明,用户在客厅中可以有一台虚拟“显示屏”——比最大的电视机还要大。
在发表主题演讲前接受《今日美国》采访时,扎克伯格表示,“我们不再需要实体电视机,可以花1美元购买一款应用‘电视机’,让它显示在墙上。考虑我们不再需要实体电视,还是相当令人吃惊的。”
鉴于用户喜欢把计算机佩戴在脸上的理念,这可以理解。
但还不仅仅局限于电视。这一逻辑还会延伸到智能手机、智能手表、平板电脑、健身追踪器,或者配置有屏幕的其他产品。扎克伯格还展示了一处街头艺术,原本只是一堵空白墙壁,利用Facebook相机应用,即可显示一幅壁画。
对于推出HoloLens智能眼镜涉足增强现实领域的微软来说,这是一个预料之中的结局。微软HoloLens业务负责人亚历克斯·吉普曼(Alex Kipman),最近把智能手机的消亡,称作是增强现实及其相关技术的“自然结局”。
世界大战
问题是,世界经济的相当大一部分,系于手机、电视、平板电脑,以及Facebook认为会被增强现实技术取代的其他产品的生产。
即使扎克伯格也承认,智能手机被取代还有很长的路要走。也就是说,如果能吸引到大量用户,Camera Effects平台会被认为是明智之举。
从短期来看,Facebook涉足增强现实,看起来非常像是与Snapchat竞争,从某种意义上来说确实如此。Facebook需要开发者和用户的青睐,因此需要不断提供有趣的工具,阻止用户流失。
从长期来看,这是Facebook与尝试引领计算新时代的其他公司之间的争斗,例如苹果、谷歌和微软。
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