微软在今年正式推出Xbox One 家族的进阶机种Xbox One X ,标榜支援真正4K 解析度与支援HDR ,可说是目前具备最高效能的家用游戏机,稍早也前往台湾微软进行简单的实机体验,以下就简单的叙述Xbox One X 的魅力何在。
虽说Sony 的PlayStation 在去年底也推出了号称4K HDR 等级的Playstation 4 Pro ,不过相隔一年推出的Xbox One X 具备更先进的硬体性能,更成为首度能够执行原生4K 解析度游戏与支援HDR的家用游戏主机。
或许会有消费者质疑,为了要执行4K 与HDR ,自行组装家用游戏级电脑主机不行吗?的确单看硬体效能与架构,家用电脑能够提供高出数倍的性能,但由于系统最佳化与开发环境单纯化的影响,真正能够顺畅执行与Xbox One X 同等级特效的4K HDR 游戏电脑价位至少要3 台以上Xbox One X ,即便撇开顺畅只看硬体性能, Xbox One X 所搭载的同级GPU 也将近台币9,000 ,但加上其他组件后也逼近两台以上的Xbox One X 。
同时以使用情境来说,家用游戏机依旧是客厅电视的好伴侣,也有使用者是搭配电脑萤幕与PC 主机共用,但相较之下,较少使用者会将游戏用电脑主机放置在客厅使用,主要还是功能与习惯性的问题,毕竟一般使用电视萤幕搭配电脑进行一般使用还是比较奇怪些,虽然家用游戏机能够攻占书房电脑桌,但电脑却难反攻客厅的位置。
话题回到Xbox One X 上,微软在去年先行推出小改版的Xbox One S 时,整体的外观设计已经摆脱第一代Xbox One 粗旷、美系的科技风格,取而代之则是呈现极简主义的洗链外型,基本上Xbox One X 也延续Xbox One S 的极简设计,但整体细部还是有许多的不同点。
将两台主机放在一起,虽然Xbox One X 略宽了一些,不过矮了许多,整体体积是小于Xbox One S 的,此外不同于Xbox One S 的顶部具备风扇的对流孔, Xbox One X 整个上盖是未开孔的平面,散热孔则位于两侧与后方;同时开关的Xbox 标志设计也不同, Xbox One S 为与机身切齐的平面开关,而Xbox One X 的开关则较有立体感。
控制器设计更是Xbox One X 的拿手好戏,从前一代的Xbox 360 摇杆的人体工学就为人津津乐道,而Xbox One X 沿用Xbox One S 的新式控制器,笔者个人单纯就握持舒适性来说,应该是目前笔者个人觉得手感最佳的原厂游戏机控制器,包括手扣住的突起部的厚度,按键与手指的相对位置等皆超越Xbox 360 的设计。
当然在游戏方面,为了展现Xbox One X 的4K 与HDR 机能,微软也随着Xbox One X 的上市由本身的工作室与游戏开发商等推出多款支援4K 与HDR 的游戏内容,亦有多款游戏也会陆续透过软体更新提供4K 或HDR 的支援。
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