在PC平台持续火热的《绝地求生:大逃杀》,在之前E3展的微软Xbox发布会上宣布将正式登陆XboxOne主机平台,近日微软发布了《绝地求生》Xbox版本抢先测试,不过在玩家体验之后,却给出了很多差评,这是怎么回事?

根在Xbox One平台尚处于抢先体验阶段的主机版《绝地求生》,帧数表现不容乐观。玩家离开角色创建界面初涉游戏大厅就会被满屏满眼的低清材质吓坏,刚过20FPS的帧率更令人头痛。

运输机飞过地图上空时帧率大概只有15-20FPS,低清材质和狗牙随处可见,游戏甚至还带有可被察觉的输入延迟。
这款游戏被锁定在了30帧,虽然在游戏中大多数平静的场景下都能达到30帧,甚至在游戏在你驾车穿越时确实能保持30FPS帧率,但只要开门进房或与人交火,帧率就立刻跌至20FPS,原因不详。
换上目前机能最强的主机Xbox One X,情况会有改善但并非彻底改观。通常情况下,Xbox One X版本的帧率较One S可增加5-10FPS,纹理和植被质量有显著进步,但还达不到主机作品的平均水准。根据统计,Xbox One S平均帧率为25.6帧;XOX版为27.6帧,结果令人失望。
玩家指出,对于这种大地图与100人在线对CPU和GPU要求非常高,连《魔兽世界》这种100人同时在一起放魔法的情况下帧数也一样不行。
除去游戏糟糕的帧数之外,外媒还是对游戏的乐趣性给予了肯定,在主机版的《绝地求生》中玩家可以获得和PC玩家一样的愉快体验。
不过好消息是,微软精英团队“Advanced Technology Group”已开始介入主机版的移植工作;对于虚幻引擎了如指掌的《战争机器》The Coalition工作室也分担了一部分工作量,在这些顶级外援的支援下,相信PUBG团队在抢先体验阶段可取得更大进步。
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