基于「Windows as a Services (Windows即服务)」理念,微软在Windows 10 Creators针对诸多使用者最常使用内容,以及市场应用趋势,分别在新版小画家加入3D创作应用、支援3D列印机输出格式,同时针对市场持续成长的游戏内容加入线上直播、游玩录製与更多线上社群服务结合、藉由DirectX 12优化游戏运作效率,并且进一步与更多内容整合。
另外,针对虚拟实境、混合实境也加入原生整合的全息影像平台,并且与宏碁、联想、Dell、HP等厂商合作虚拟实境显示设备,让虚拟实境或混合实境应用更为普及。
就目前微软公布数据,Windows 10至今累积升级装机数量已经超过4亿台,相比过往推出的Windows作业系统成为成长最快版本,另外相比Windows 7更有高达150%的成长幅度,同时包含美国国防部在内大型企业单位也已经全面採用Windows 10作为主要工作环境,约有4100万以上个企业与教育单位已经全面采用Windows 10装置,在2017年底前预期更有85%企业单位淮备导入Windows 10作业系统。
根据微软说明,相比传统Windows作业系统,Windows 10作业系统将可有效降低约33%资安问题与处理资安问题花费时间,同时在Windows 10内建的Microsoft Edge浏览器更比Google Chrome有更高资安防护效果,同时启动运作速度也更快、更节电。
而在内容娱乐部分,微软强调Windows 10 Creators将高度整合Xbox Live服务、原生对应4K解析度输出效果,并且藉由Xbox Play Anywhere政策让Xbox One玩家可同时透过Windows Store下载相同游戏,而Windows 10玩家也能透过Xbox Live服务平台下载相同数位版游戏内容,同时可同步所有游戏游玩进度。从先前Steam平台显示,目前多数Windows PC平台游戏玩家使用作业系统版本为Winodws 10,同时微软也说明目前Xboxzs Live全球地区活跃玩家年成长率已经超过221%,同时维持持续成长趋势。
在此次Windows 10 Creators版本更新裡,除上述增加功能之外,更包含更全面的Windows Ink数位手写功能整合、全新Mini View子母画面功能、Night Light夜间阅读模式,以及全新Windows Hello帐号登入机制。
除此之外,微软在去年于深圳WinHEC 2016期间也宣布将与Qualcomm、Intel等硬体厂商合作,藉此让Windows 10装置能有更具体成长动能。
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