所以说为了控制机身温度以及功耗,其实微软也是逼不得已的咯?但我觉得身为万元旗舰本,这些点其实都可以顾及到才对啊。
前不久,微软的万元旗舰Surface Book 2正式上市,这款产品作为MacBook Pro的对位选手,一直受到不少软粉的追捧,这次更新到第2代也例外。不过根据前不久Notebookcheck、PCWorld对其进行的评测,发现其有充电以及性能会根据使用时间骤减的问题。
而在TheVerge给出的最新评测中,他们也总算搞清楚这是什么问题了。与此同时,微软也对此进行了回应。在评测中,TheVerge表示15寸i7+GTX 1060的Surface Book 2确实出现了边充边玩游戏会掉电的问题。
这是因为原配的102W电源实质只能提供95W左右的输入,而这台i7+GTX 1060的Surface Book 2在性能全开时功耗远超100W(单单是GTX 1060的功耗就有70-80W),这么一来就形成了供给不足的问题了。
针对这点,微软表示其实这并不是BUG,而是他们本来就是这么设置的。他们表示Surface Book 2本身就不是游戏本的定位设计,而充电设定则是他们有意而为,目的是要保证日常的功耗需求。当然,微软还强调他们还为Surface Book 2内建了功耗保护机制,所以电池是不会耗完的。
听完微软的解释后,这边充边玩都耗电以及性能骤减的问题就很容易被解释了。由于不是游戏本的定位,所以微软也没有想过要让Surface Book 2性能全开地运行,所以电源适配器的供给自然也没有达到性能全开的要求。
而如果你硬是要用它来玩大型单机游戏的话,那么它将自动先消耗机身内的电池来保证其拥有高性能来驱动游戏(已连接电源的情况下,游戏每小时掉电10%)。
但是在电池掉到一定程度后,Surface Book 2内建的功耗保护机制又会通过降频(经PCWorld测试CPU降频达到50%),让功耗跌到在电源适配器的输入范围内,从而保证续航。
对于这样的设计TheVerge表示想不懂为何微软不直接配一个120W的电源适配器来为Surface Book 2供电。这么一来也不会出现在高性能的情况下边充边掉电以及性能骤减的问题。
不过有国外网友也发表了自己的观点,力挺微软。他表示这关键不是在功耗上,由于是轻薄超级本的设计,所以在温度的控制上就会有所顾及,热量控制会影响整套功耗保护机制,再加上Nvidia GPU并不是很容易就能压制,所以大家也看到苹果至此都没在高端笔记本中采用Nvidia GPU。
总的来说就是,如果压制不了Nvidia GPU的话,一切都是白搭。不过这真相总算是水落石出了,但是感觉微软还是可以在机制上进行优化,让Surface Book 2的体验更加人性化。毕竟其昂贵的价格是摆在那,谁都不想憋屈地用着吧。
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