继端游手游化的热潮之后,手游转制端游成为了新趋势。客户端游戏市场销售收入占比近些年来一直居高不下,据中国音数协游戏工委发布的《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年上半年,客户端游戏收入占比51%,达255.7亿。虽然此后2016年客户端游戏的市场份额受移动端游戏冲击大大减少,但客户端游戏仍是游戏市场的主导之一,移动端游戏暂时还无法完全取代客户端游戏的市场地位,而端游复兴回暖的趋势在2017年尤为明显。
手机游戏重度化、端游化
自2014年开始,手机游戏开始沿着轻度向重度甚至端游化的方向发展。通过数据调研可以得出用户的体验路径:小白用户进入手游玩家的时候,第一款产品基本上是单机产品或者是弱联网产品,也就是现在所提到的轻度产品,移动端游戏因下载便捷得到了青睐。而当这些玩家接触到更多的产品的时候,简单的游戏交互不一定能满足玩家的需求,这时候玩家会向中度甚至重度的产品迁移。2017年整个移动游戏产业正在往更重度的方面发展,原因就是之前的用户基数已经足够大,足以支持产业向深度发展。可以说,手机游戏的端游化是众望所归。
《不良人2》Win10 UWP版本紧随市场趋势
在手游重度化、端游化的趋势下,积累了庞大玩家群体并得到市场推崇的重度手游《不良人2》开始进行手游转制端游的变革之路。而《不良人2》Win10 UWP版本在Win10商城上线以来,受到了新老玩家们的一致好评,端游化后《不良人2》不俗的表现,将业内手游转制端游的变革推向高潮!那么端游化后的《不良人2》Win10 UWP版本到底有哪些不俗的表现呢?
[游戏内容大大丰富]
对用户黏度高的重度手游《不良人2》来说,其产品形态与端游本身就天然接近。作为一款重量级的手游,《不良人2》端游化后的Win10 UWP版本无论是画面,还是玩法,都有非常大的突破。甚至反向促进手游的革新,使手游与端游在产品形态上的界面越来越模糊。《不良人2》Win10 UWP版本使用3D引擎内核,精细的画面品质,端游式的大地图,以及无极限PK为重点的强社交性,使整个游戏内容有了极大的丰富。游戏主线任务和特色副本也更紧贴动漫原作,人物形象和动漫角色如出一辙,配音交由原班人马一手打造,力求还原最真实的画江湖。
[玩家运营精细化]
《不良人2》Win10 UWP版本的品牌营销和针对不同玩家的精细化运营优势开始凸显。《不良人2》Win10 UWP版本有不少类似纯正端游运营的亮点。比如以往只在端游中才会进行的精英玩家内测,也引入了Win10 UWP版本测试中。在正式上线之前,《不良人2》Win10 UWP版本独家运营商Miracle Games就进行了多轮的精英玩家内测,确保端游化后的超高游戏品质。这种端游化运营新模式,已经促成了Win10游戏产业的变革,并为其发展注入了强大的动力。其传承了《不良人2》手游的精髓玩法和核心内容,并结合Win10平台自身的特点进行了端游化研发,成为Win10手游发展的新趋势新标杆,迎来了Win10游戏整体品质的全面提升。
[三端互通畅玩不限时]
《不良人2》Win10 UWP版本实现了《不良人2》的多端随时登陆,消除以往各游戏设备之间的障碍,让原本操作习惯各异的玩家聚集在一起,辅以语音聊天、PVP、多人副本等丰富的玩法,进一步提升游戏的社群化属性,开启了不良人的全新时代。玩家不管用的是Win10系统的PC、还是手机、甚至是平板,随时随地不管身在何方,都可以利用碎片时间进入画江湖世界一展身姿。
《不良人2》Win10 UWP版本,作为手游转制端游的变革之路中的明星产品,以其多端互通的流畅体验、丰富的玩法内容、高清的游戏画面等,激发出了玩家们的强大热情,获得了游戏市场的认可,验证了手游转制端游的变革之路,乃是手游变革的大势所趋。
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