微软的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,公司计划在未来三年内推出一款游戏流媒体服务。在接受彭博社采访时,Xbox的执行副总裁说,一些特定类型的游戏甚至不需要玩家拥有一台主机。
这次升级Xbox One X游戏机发布前夕的采访是简短却涉及广泛的。其中,Spencer表示希望通过收购或收购一个或多个新的游戏工作室来帮助重振Xbox的品牌。毕竟最近Xbox的第一方游戏已经非常少了。
“我们需要成长,”斯宾塞说,“我期待着这样做。”
但真正的重要的消息则是关于流媒体的。Spencer表示,微软可能会在未来三年推出一款不需要控制台来处理某些类型内容的流媒体服务。他说,2012年他们就有这样的想法,但是在公司内部试用这种服务的成本太高,因此从未投放到市场里面,但微软在过去几年中在Azure云服务方面的进展正在改变这项业务的成本和质量水平。
微软目前提供的Xbox游戏通行证是一项订阅服务,允许用户以每月9.99美元的价格下载和播放一系列Xbox游戏。游戏流媒体服务的推出将使微软与索尼公司(PlayStation Now)拥有自己的游戏流媒体服务相提并论。今年7月份,索尼宣布PS Now将包括当前的一代产品,这意味着Windows PC上的用户目前能够直接将PS4游戏传输到他们的电脑上面。
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