早在数年前,Kinect就已经发过一次“讣告”,不过直到最近,这款Xbox平台的体感系统才正式结束它的历史使命。微软的技术工程师艾利克斯•吉普曼(Alex Kipman)与Xbox设备的市场经理马修•拉普森(Mattew Lapsen)日前向媒体证实,微软已经正式停产Kinect体感系统。

停产之后,微软还会继续为现有的Kinect设备提供用户支持,只是不再为Xbox One主机生产这款外围设备。早在2015年,微软就已经停止为Windows平台生产Kinect体感设备,而是选择对外销售一种适配器,让用户可以将Xbox One版的Kinect设备连接到PC电脑上。
Kinect最早是在2010发售,当时Xbox平台的主打产品还是Xbox 360主机。据报道,Kinect体感设备的生涯累计销量大约为3500万台,其中超过一半以上(也就是大约1900万台)的设备是在发售之后的前一年半内卖出的,这些设备支持的都是Xbox 360平台。

Kinect设备在发售之后迅速获得成功,这让微软在之后发售新产品的时候,决定为每一个版本的Xbox One主机都提供Kinect体感设备支持,并围绕着Kinect设备的声控命令功能来开发用户界面。不过,Xbox One主机发售之后,在销量上迅速被索尼的PlayStation 4超越,这也让微软决定将Kinect设备从Xbox One的捆绑套装中砍掉。这样,微软就能更灵活地为新主机制定价格策略,但是这么一来,Xbox One平台的开发人员也失去了继续支持Kinect软件开发的唯一理由,那就是:每一个购买Xbox One主机的用户都会拥有一台Kinect体感设备。
虽然 Kinect 最终停产了,但相关技术的研究还是让微软收获了不少宝贵经验,比如 HoloLens 就用到了 Kinect 的一些深度感应技术,许多笔记本电脑采用的 Windows Hello 面部识别技术也是源于Kinect,另外在 Windows 混合现实头盔中也有 Kinect相关技术的影子。
[(uuu9.com)责任编辑:阿刚]
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