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微软XBOX ONE从一开始就输在失败的营销策略上

发布时间:2017-10-26    浏览数:

微软2005年推出XBOX360游戏主机,引起业界的广泛批评,因为微软淘汰XBOX初代游戏机的速度过快。可是,也正是因为微软这一举动,将那个时代的主动权牢牢掌控在自己手里,2006年11月索尼PS3游戏机才上市,用了6年的时间才在销量上超过XBOX360,显得非常被动。

微软XBOX ONE从一开始就输在失败的营销策略上(1)

PS4游戏机系列力助索尼游戏机再攀高峰

吃一堑长一智,索尼在布局PS4游戏机的时候,放弃了难以开发的研发架构,采用X86架构大大降低成本,并且在发布时间上领先于微软,而固执的微软坚持XBOX ONE+Kinect 2.0不分离的市场策略,一开始销量就被PS4甩的远远的,时至今日,两台游戏机差距已经非常巨大。

微软XBOX ONE从一开始就输在失败的营销策略上(2)

PS4销量双倍XBOX ONE还有富余

根据VGChartz权威销量统计,截止2017年8月26日(更新周期较长),PS4游戏机全球销量高达6290万台,而微软只有3090万台,PS4领先地位无可撼动。

无奈之下,微软放弃XBOX ONE(XBOX ONE S),开始布局XBOX ONE X新型游戏机,力求在性能上吸引玩家选择。

微软XBOX ONE从一开始就输在失败的营销策略上(3)

微软XBOX ONE从一开始就输在失败的营销策略上

2017年11月7日,微软XBOX ONE X将会全球同步上市,中国地区同样如此:《国行天蝎座X1X限定版:今日正式开启预售》,很快就在京东售罄,这对微软来说是个不错的消息,我们也期待随着微软XBOX ONE X的上市,可以迫使索尼在策略上更加激进。最终,让更多电玩玩家受益

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