iPhone 8订单被削减50% 苹果股价下跌超2.5%
受苹果公司削减iPhone 8和iPhone 8 Plus订单消息的影响,苹果股价在昨日盘前交易中一度下滑1.5%。开盘后,其股价一度下跌超过2.5%。
有消息称,苹果已大幅下调11月和12月的iPhone 8和iPhone 8 Plus订单量。其中,iPhone 8出货量从单月高峰时的1000万部至1200万部削减至500万部至600万部,削减幅度达50%。
如今,苹果不再定期公布iPhone销量。但是,来自供货渠道、移动运营商和分析师的消息显示,iPhone 8和iPhone 8 Plus的销量并不理想。
KeyBanc资本市场分析师约翰韦恩从运营商渠道获得的数据显示,iPhone 8的销量还不及iPhone 7。韦恩称,很大一部分消费者宁愿购买去年的iPhone 7,也不愿购买iPhone 8,主要原因是后者相对前者并没有显著提升。
此外,“十周年纪念版”iPhone X也将于11月3日开售,这在一定程度上遏制了iPhone 8和iPhone 8 Plus的销量。
一些分析师认为,苹果削减iPhone 8订单,可能是为了更专注于iPhone X。纽约投资研究机构罗森布拉特证券分析师张军(音译,Jun Zhang)称,苹果削减iPhone 8订单是为了将产能转向iPhone X。据其研究显示,当前iPhone 8/8 Plus和iPhone X的产量比各占50%。但到了12月,iPhone X占比将提升到60%至70%,明年第一季度可能会更高。
微软揭露谷歌Chrome浏览器安全漏洞 获赠1.5万美元感谢金
日前,微软的安全研究团队在谷歌的Chrome浏览器中发现了允许远程执行代码的漏洞。
本次微软发现的安全漏洞编号为CVE-2017-5121,是一个远程代码执行漏洞。微软批评了谷歌的修补政策,同时还指出,Chrome强调沙箱安全政策对Chrome浏览器安全性来说并不足够。
收到来自微软的关于Chrome安全漏洞的报告后,谷歌承认该漏洞确实存在,并向微软支付了一笔15000美元(约合99270元人民币)的感谢金。微软将这笔感谢金捐给了慈善机构。
此前,谷歌的Project Zero团队一直特别热衷于为微软的Edge浏览器查找漏洞,有时甚至会在微软提供补丁之前就公开宣布这些漏洞。本月初,该团队曾批评微软的修补措施存在缺陷,指出微软经常优先修补最新操作系统的安全漏洞,使得黑客可以通过对比代码找出旧版系统中的同样漏洞并伺机攻击。现在,微软总算“还击”了一回。
鉴于谷歌与微软之间在浏览器业务上的竞争关系,双方互相为对方的产品查找漏洞的行为在未来很长一段时间内可能都不会停止。无论如何,对于广大用户来说,这是好事情,因为这意味着无论是谷歌的Chrome还是微软的Edge,都将在这种激烈的竞争之下变得越来越安全。
中国电信董事长杨杰:中国4G用户达9.3亿
昨晚,中国电信集团公司董事长杨杰在接受媒体采访时指出,截至今年8月底,中国4G用户数达9.3亿,用户数全球第一。
杨杰在讲话中指出,截至8月底,全国移动电话用户13.8亿,普及率已经达到百分之百。用户数全球第一,其中4G用户9.3亿,占比远高于全球平均水平。4G用户占全球4G用户的比例超过40%。固定宽带用户达到3.3亿,其中光纤宽带用户已经达到2.72亿,占全球光纤宽带用户比例超过60%,为全球光纤宽带占比最高的国家。
目前,中国电信是全球最大的4G LTE-FDD运营商,是全球最大的宽带运营商、最大的IPTV运营商和最大的固定电话运营商,在财富500强排名中,已从221位已经上升到现在的133位。
京东发布电竞级游戏手机标准 首批手机将在明年Q2上线
昨日,京东携手全产业链合作伙伴在北京举行“京东游戏手机产业联盟暨游戏手机标准发布会”,正式推出游戏手机标准,并宣告首个由中国消费者定制的手机品类——电竞级手机诞生。
京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利表示,此次发布会明确了游戏手机的定义,即游戏手机是京东手机细分品类之一,能够满足主流手游电竞级体验的运行需求,并且在用户体验上有针对性优化或设计的智能手机产品。同时,基于京东大数据分析和用户洞察,这份标准也划定了游戏手机的适用范围,以及手机硬件标准和性能要求,第一次真正意义上为中国用户界定了游戏手机品类。
同时,京东还在发布会中宣布,首批符合游戏手机标准的产品将于明年Q2上线。
未来五年全球AR/VR头盔出货量将持续高速增长
台湾地区研究机构Digitimes Research昨日发布报告称,未来五年全球AR/VR(增强现实/虚拟现实)头盔出货量将保持41.6%的年复合增长率。
报告称,高级AR/VR头盔的销量是市场规模能否进一步扩大的关键,但无需与计算机相连的独立式VR头盔将是未来两年该行业增长的主要推动力。该研究机构认为,从长远来看,苹果公司可能凭借其即将推出的AR头盔而引领整个市场。
今年,由于厂商降价,与PC连接的VR头盔的出货量显著提升。与此同时,虽然智能手机销量继续增长,但基于智能手机的VR头盔的销量却并未增长,反而是略有下滑。
随着商业应用的拓展,AR头盔的出货量也出现了增长。然而由于AR设备所占市场份额较小,还不足以显著提升AR/VR设备的总出货量。
除此之外,报告还指出,在最理想情况下,今年全球AR/VR头盔出货量将增长15.7%,低于市场之前的预期。
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