文 | VR陀螺 云吞
今天无疑是VR/AR行业的黄道吉日:除了Magic Leap再次成功融资,微软也在美国当地时间10月17日正式向消费者发售微软Windows MR头显。
(头条号:VR陀螺)这意味着,第三大PC VR平台——Windows VR正式开启旅程,将与Oculus Rift、HTC Vive一争高下,接受市场的检验。
让笔者感慨的是,这一波VR发展起来不过3年左右,微软却已经两次为行业注入强心针。一次是在资本寒冬最冷的去年年底,微软将推出VR头显的消息让彷徨的市场得到了暂时的安慰;然后就是现在的这个时间点了。在AR风生水起之时,VR的风头似乎被盖过不少,就算是公布了多款新产品和内容的OC4也难以解救一部分人的“VR行业抑郁症”。
而微软的如期而至,其阵营之强大、风范之稳健,的确是给行业带来了新的盼头。
当然,大家都关心的一个问题是:PC的老大微软,也会在VR时代成为领头羊吗?
让我们从硬件、内容、市场的角度来一探究竟。

不管东西究竟做的怎么样,气势上首先要压倒敌人。这一点,微软明显做到了。
去年年底,微软宣布将携数家OEM厂商共同推出VR头显,这些企业都是我们耳熟能详的名字:惠普、戴尔、华硕(ASUS)、宏基(Acer)、联想……除此之外,中国的初创企业3Glass也成为合作伙伴的一员,让自己的蓝珀S1头显适配Windows MR平台。
这还不算完。上个月,三星出人意料的宣布也会推出Windows MR头显,为微软阵营再添一员猛将。同时,日本富士通也在今天宣布加入,微软MR阵营的版图再一次扩大,且国际化程度之高令人咋舌。
以下是主要的几款头显的详情:
Acer MR头显:299美元或399美元配手柄

Acer的这款头显已经有了不少的评测。从价格上我们就可以看出,这是微软目前的VR头显中相对基础的一款。从参数上看,头显的分辨率达到1440 x 1440每眼,配备LCD屏幕,视场角达到95度。从外形上看,Acer头显以蓝黑色为主,而且足够小巧可以放置在双肩包中。
戴尔Visor MR头显:349美元或449美元配手柄

戴尔Visor明显比Acer有了很大的提升,包括佩戴更加舒适、视场角增加到110度等。分辨率仍然是1440 x 1440每眼,配备LCD屏幕,但头显的颜值有了质的飞跃。
惠普MR头显:449美元配手柄

惠普头显再设计上和Acer略像,但配色没有这么浮夸,而是走硬朗范儿。惠普选择将头显和手柄打包出售,当然我们还是可以买到329美元的开发者版本。参数上,惠普和Acer一模一样;分辨率1440 x 1440每眼、LCD屏幕、视场角95度。
联想Explorer头显:399美元配头显

联想Explorer是目前所有MR头显中最轻的一款。参数上,Explorer的分辨率为1440 x 1440每眼,在LCD屏之下的视场角达到105度。外媒评价称,联想的这款头显的性价比和舒适度都是相当不错的。
三星Odyssey:499美元配手柄

从配置上来说,亮相不久的三星Odyssey非常强劲,这和三星本身在该领域的积累有着很大关系。三星的MR头显要在11月10号才会正式发布,分辨率达到1440 x 1600每眼,视场角达到110度,配备了OMOLED显示屏。这也是唯一一款配备AKG一体式耳机的,从各方面来说这款产品都能够和Oculus Rift一较高下。当然,随着Oculus Rift近期的降价,三星头显的价格就显的略高了。
ASUS MR头显:约530美元

ASUS在今年的IFA上公开了这款头显,售价为449欧元。具体的美元售价和手柄打包价格还未知。ASUS的这款头显采用了1440 x 1440每眼的分辨率,LCD屏幕和95度视场角,以及相当独特的3D几何外壳设计。同时这款头显要在明年才会上市。
除了款式多样、价格较低,Windows头显另外一个闪光点就在于,其对电脑的要求相比Rift和Vive大大降低。运行微软头显的电脑的最低要求足以运作一些基本的应用和VR体验,当然顶级的游戏仍然需要配置较高的电脑。
基本配置:一台装载了Windows 10 秋季Creators更新的电脑,一个英特尔Core i5-7200U 以上的处理器,8GB以上的DDR3 RAM,10GB的磁盘空间,一个英特尔HD 620显卡或者兼容DX12的GPU,HDMI 1.4或者DisplayPort 1.2, 以及一个 USB 3 port 和适配手柄用的蓝牙。
高级配置:英特尔Core i5 4590,四核处理器或以上,8GB以上的DDR3 RAM,10GB的磁盘空间,英伟达GTX 960/965M/1050 或AMD RX 460显卡,或者更好的显卡。微软还很贴心的给出了一个用户自查电脑是否达到要求的软件。
或许市场还未来得及作出反应,但行业内已然被微软的这波操作搅起了波澜。最好的例子是,英特尔在三周前叫停了Project Alloy一体机计划。英特尔方面直言,主要的原因就是该参考设计缺少潜在的买家。我们也不难推断出,这些原本是英特尔潜在买家的企业去了哪里——它们已经把资源投入到了微软Windows VR头显的开发中。
便宜竟然也有好货我们时常说“便宜没好货”,因此这堆主打平价的头显,会在体验上大打折扣吗?
出人意料的是,微软MR头显不仅使用起来很惊艳,在内容的规划上,微软也明显投入不小。

这当然不是一家之言。综合提前拿到开发者版本头显的开发者们的意见来看,大多数人都给出了肯定。微软MR头显的优势主要集中在以下几个方面:
1. 佩戴舒适。这无疑是大多数VR使用者对于一款头显最直观的体验和第一印象的来源。目前的PC端VR头显的佩戴感受不用多说了,长时间佩戴简直跟上刑无异;而无论是哪款微软的头显,都收获了体验者在舒适度上的一致好评。根据VR陀螺记者的亲身体验,就连档次最低的Acer头显戴起来也十分轻巧,没有任何的不舒适感。而惠普头显等上翻的设计,更是大大方便了用户和真实世界的交流。
2. 配置简单。由于具备inside-out追踪,微软头显不再需要额外放置追踪器,相信这一点对于搭基站搭到崩溃的玩家来说也是相当有吸引力的。当然,在正式的安装开始之前,我们还需要确保自己的电脑已经安装了最新的Windows“Creator’s Update”。在这之后,我们只用将头显连接到电脑,再根据指令进行初始化就可以了。此后再使用头显时,我们基本上可以实现“随插随玩”,这也是系统一致带来的好处。

3. 定位准确。直接上inside-out追踪实际上是比较冒险的一步,因为在成熟度、体验感上来说,inside-out距离outside-in还有距离。但基于HoloLens的经验,微软VR头显的定位追踪还是交出了让人满意的答卷。有开发者甚至给出了“让人吃惊的追踪功能”这样的高评价,且设备的帧率非常的平滑,在追踪运动时也完全没有问题。光是这一点就让产品脱颖而出。
除了以上三点,也有不少用户提到了手柄的操作感不错、语音交互很多、单线缆方便携带等。
价格低、用起来好像不错。然后我们需要关心的,当然是内容。
以下是登陆Windows store的应用名单及售价:




其实在目前的这个阶段,我们还无法对内容做出太多评价,因为大家才开始忙着制作自己的内容。但从微软已经作出的战略来看,其对于VR内容的建设是有着一定规划的,且是理智的。
直接接入Steam平台对于微软来说是符合逻辑的选择,也是颠覆了微软一贯做法的选择。一直以来,微软都是玩封闭的代表,包括收购诺基亚也是为了在诺基亚手机里装上Windows系统。但此前在硬件上的不成功,包括手机上的不成功和长期对OEM的依赖,再加上非常一般的第一方游戏内容口碑,也让微软在开始做VR时,格外的谨慎。因此,公司选择了一个最快和市场已有竞争者平起平坐的方法——直接和最大的VR内容平台合作。

当然了,微软也明白,当下的VR游戏必须靠大IP带动的道理。因此公司也还是抛出了VR版《光环》、直接收购VR社交平台Altspace、和MelodyVR合作等。但是我们必须清楚的一点是,鼓励VR归鼓励VR,但是在涉及到更为核心的业务,比如Xbox时,微软的态度仍然是犹豫的。在去年,微软方面称Xbox One X会支持VR,但在今年设备公布后竟然压根没再提这回事。直到流言四起,Xbox负责人才给出了一个理由:不希望开发者在现阶段被VR分心。

这一说法自然会让VR爱好者和开发者们感到失望。
VR硬件步入新阶段:断·舍·离但我们并没有立场去指责微软什么。作为科技巨头,微软在VR、AR甚至MR上作出的努力已经相当多了,而且公司多年的发展经历也让微软在做VR时给出了一个相对独特且聪明的战略:断、舍、离。
就像做减法是VR游戏的一种出路一样,为了增加受众而暂且舍弃掉一些东西也越发成为VR硬件的生存之道。
在VR刚刚兴起的那段时间,我们的感受是,这是一个无比高大上的概念,同时也乐于向别人吹嘘它有多么的了不起,多么的有前景。渐渐的,我们发现大家用不起,于是手机盒子这种玩意诞生了;再渐渐的,我们发现手机盒子似乎带来的体验太烂,于是又开始研究一体机的出路。从今年的OC4上我们很明显发现,以Oculus、HTC、谷歌等为首的一批VR大厂们已经开始压码一体机这一类别,在保证低价格、使用方便的基础上,让VR体验的效果做出让步。

换言之,我们已经过了那个疯狂追求极致画面和机制性能的时期了。当然,顶级的作品还是需要顶级的硬件配置来带动,但是消费得起和喜欢这类型内容的用户是无法独立支撑起整个VR生态的。为了不在起步时就死去,现在的VR仍然需要大众和主流市场的力量,这部分受众对于VR体验的要求没有硬核玩家那样高,而是更加将VR作为一件普通的商品来对待:它好看吗?我买得起吗?好用吗?
从这个角度来说,微软虽然起步也是PC端的VR头显,但很明显考虑过了市场的趋势和发展方向。就像惠普主席在谈论惠普VR业务时所说的那样,VR对于它们这样核心业务明显的企业来说,一开始的定位就是未来的业务。同理,对于目前以云服务作为核心的微软来说,在VR上最重要的是打好基础、走在正确的道路上。至于究竟赚不赚钱、能赚多少钱,似乎并不是当务之急。
无论如何,微软的参与,可以说是VR行业非常幸运的一件事了。在这位老大哥和他的兄弟们的带领下,高端VR真正让大众接纳的日子正在加速到来。
最后,你会买微软的VR头显吗?欢迎在评论区留言!(编辑:眼睛睁不开的VR陀螺菌)
这里是VR领域专业的VR媒体,你确定不关注订阅一下头条号“VR陀螺”?
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载