就目前而言,Xbox平台上的日式游戏并不十分多见,最近发行商NIS北美分部CEO山下拓郎就这一情况接受了外媒MCVUK的采访,表示目前微软的整体策略结构并不完全面向于小众和小IP游戏,对于日式游戏来说更是如此。而微软现在在日式游戏方面也仅仅是保有一个最小的订单量,所以微软实质上对日式游戏和开发者的支持力度相对而言并没有那么大。在采访的最后山下也表示他们会持续跟进玩家的需求,Switch版的《魔界战记5》就是一个例子,不过他认为来自主机厂商的支持和玩家群体的需求本质上也是一个先有鸡还是先有蛋的问题。看起来微软似乎确实需要在日式游戏方面加把劲了。
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