从初代Xbox开始,微软Xbox在日本的商业拓展就并不是非常顺利,相较于它的其他竞争对手,Xbox系列主机在日本的销量一直不如人意。

今年Xbox部分负责人Phil Spencer前往日本与当地的多加第三方厂商进行洽谈,在今年的E3微软发布会上,玩家也看到了包括《龙珠格斗Z》和《噬血代码》等万代南梦宫的日式游戏作品,可以看出微软对日本游戏的诚意。另外Phil Spencer在接受采访时也表示管理层也认为想要在日本市场获得更好的反响,就要在主机上发布更多普通日本玩家们喜欢的日式游戏。
不过近日日本一美国分部强调微软需要采取和实施除了保证更多正确类型的日式游戏登陆Xbox One以外的更多措施和行动。日本一美国认为微软对于日式游戏的追求其实并不是特别积极,负责人认为还有更多微软可以探索的空间去施展。

日本一美国负责人表示微软的整体结构并不是面向小众游戏或是日式游戏,所以对日式游戏和日本开发者的态度也并不是特别积极。同时他也强调日本一也并不拒绝在Xbox系列主机推出游戏作品。
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