在2012年10月26日,微软于洛杉矶发布了第一代Surface,它开创了笔记本二合一(2-IN-1)设备,不少人应该仍然记得鲍尔,和略显稚嫩的帕奈。在Surface三周年当天,微软毫无预告的放出了Surface Book,在非游戏本中强劲的性能和其多变性的特点,让各行各业的人士对其爱不释手。

随后Surface系列也接连推出各种形态的产品,但是在各大论坛上都充斥着,你心目中Surface Book 2是什么样子?的帖子,可见消费者对Surface Book的喜爱。虽然很早前就有消息微软将在10月17日举办发布会,但是外界一直认为这次的发布会将不会有新品诞生,只是Windows 10秋季创意者(Fall Creators Update)更新的好日子。可谁也没想到,Surface Book 2就像它第一代发布时一样,没有任何征兆就这样出现了。

此次最明显的变化就是,Surface Book家族加入了15英寸的版本,分别率提升至3240*2140,但是清晰度却与13.5英寸维持在同一水准。虽然当初Surface Book的诞生在笔记本领域(非游戏本),性能是它的一大亮点,但是这次的迭代更新它在性能两字上有了质的飞跃。除了入门款使用了英特尔第八代酷睿i7-8650四核处理器外,它还提供了搭载13.5寸搭载GTX 1050和15英寸GTX 1060版本,这次的Surface Book 2不仅能解决你的日常工作使用,如今要你的游戏娱乐生活也离不开它。

作为“二合一”的开创者,这次Surface Book2依然延续了多变性的特点,屏幕、键盘、主机和底座之间可以拆卸,拆下来后他就像是一台平板电脑,可以进行轻度使用,组合后它便可以使用底座区域的独立显卡和电池,不论是游戏还是进行专业的操作,它都可以胜任。

这样的设计让我想到了一个故事,曾经有一群年轻的“攻城狮”,他们在当时的年代突发奇想搞出来一个原型机,那时候的笔记本还是传统的整体形态。这个原型机机身部分采用了非常高性能的配置,可他们却希望高性能的同时不损失便携性,那么问题就显现出来了,这也是一直困扰笔记本的问题,做得轻薄会让散热和续航不过关,做厚重了不便携还丑。所以他们做了两个机身,这两个底座一个较厚性能强劲,并且设计了优秀的散热系统,另一个版本主要是轻薄,但是电池表现优异。可惜这个项目因为成本太高,一些技术难点不好解决和担心客户接受程度不够的原因,最终被砍掉了。

当看到 Surface Book2,我觉得他们当初因为技术的想法算是真的被实现了。实际上这次Surface Book2的出现,它更像是一款模块化的产品,需要性能显卡,就购买“底座”版,需要更长的续航就买一个主要为电池的“底座”。完全可以适应各类人群。
这样类似“插卡”的操作会是未来 PC 产品的终极形态吗?
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