编译/VR陀螺 云吞
我们都很期待微软的Xbox One X游戏主机能够尽快增加VR功能,(大鱼号:VR陀螺) 然而公司却表示,不希望在年内因为这项功能而“分散开发者注意力”。
微软高级产品总监Albert Penello近日在接受外媒采访时表示,“我们从Kinect和Wii身上学到,直接将传统的游戏体验转换成VR并不是一个能够取胜的策略。是VR独有的东西让VR本身散发魅力。我们不希望因此在今年分散了开发者们的注意力。”
在2016年宣布 Xbox One X 即将面世时,Xbobx负责人Phil Spencer表示,这款主机将能够运行”高保真度VR“。然而一年之后当产品真正揭开面纱时,VR功能却几乎没有被提及,这引发了不少人的困惑。从目前可知的信息中我们可以推断,微软会在2018年在Xbox One X上接入MR,但还不确定是什么样的体验和什么样的头显。
Penello随后补充称:“但VR的潜力是如此之大。它会是一个可行的消费者产品吗?对于一定体量的受众来说,是的。”
Xbox One X能够以4K分辨率运行一些Xbox One游戏。(大鱼号:VR陀螺)我们可以推断,目前公司希望开发者们专注于支持4K的功能,最后再转向VR人群。公司此前也已经保证一定会增加VR支持。
同时,在不到一周后,微软就会正式发布一系列Win 10 VR头显。这些头显具备inside—out追踪。微软对于这一平台的做法也很可能会套用在Xbox One X具备VR能力后。
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