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微软是如何在混合现实领域持续发力的?

发布时间:2017-10-04    浏览数:

微软是如何在混合现实领域持续发力的?(1)

微软在混合现实领域持续发力。近日,微软不仅宣布收购AltspaceVR团队,而且联合三星发布新的Windows混合现实头盔系列——三星HMD Odyssey,还深耕内容领域,正努力围绕Windows混合现实头盔创建了一个硬件和软件生态系统。

混合现实的时代,存在于物理世界和数字世界之间的障碍将消失,人类的想法或将超越纸张的边界,超越屏幕的界限,这将是一次全新的计算革命,会扩大我们的能力,超越时间、空间和设备。

谁能占领混合现实时代的市场,那无疑将是下一个时代的霸主,曾雄霸PC时代的微软当然不愿意放过这样的机会,因此除了前几年推出混合现实头盔Hololens,微软一直在此领域蓄积能量,不断扩大自己的研发能力和市场占有。

此次收购的AltspaceVR由Eric Romo在2013年创办,是一家虚拟社交服务网络公司。AltspaceVR是沉浸式通信的先驱之一,把用户聚集在虚拟现场社交场景中,参加由NBC、Reggie Watts、Justin Roiland、Drew Carey和NBC主办的聚会、喜剧节目、瑜伽课程、舞会和大型活动,一起玩游戏、看视频,在互动之中发展社交关系。

该公司于2015年从Comcast Ventures,腾讯,杜比家族风险投资公司,Raine Ventures,Lux Capital,Western Technology Investments,Maven Ventures,Promus Ventures,Streamlined Ventures和Rothenberg Ventures筹集了1,030万美元。 对手包括Rec Room,Roblox,Linden Lab和TheWaveVR。

后来由于VR市场销售不理想,AltspaceVR也受到影响,每月只有35000个用户使用其应用程序。很多VR创业公司纷纷倒闭,在今年7月底,AltspaceVR表示遇到不可预见的财务困难。

虎哥认为,现在微软收购AltspaceVR,对双方来说都是一件好事,因为在新兴领域,团结才能生存下去。

除了收购AltspaceVR,据微软透露,如今Windows混合现实的粉丝可以享受Microsoft Store中超过20,000个应用程序。最热门的VR游戏来自微软商店和Windows混合现实,包括InceptionVR、太空海盗教练、超级巨星、亚利桑那州阳光、Luna、Skyworld、Move、Free Night、Minecraft、 Contraption等。

在微软近日的一个活动中还透露已为混合现实研发了第一个光环迷你游戏。它被称为“光晕:招募”,类似一个目标射击的小游戏。

该游戏将于10月17日,随着Windows 10 Fall Creator的到来和新的混合现实耳机的发布而推出。

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