今年7月,VR社交平台Altspace VR宣布,由于财政困难将于8月关闭。半个月后,却有奇迹复活,当时并未透露资金来源。现在,谜底终于揭开了。根据TC消息,微软宣布已收购Altspace VR,交易相关的细节不详。
AltspaceVR原名为Qualia3D,成立于2013年,最初是要帮开发者将普通的网页应用转化为适用于虚拟现实场景的3D形式。为找到市场切入点,这家公司曾几次转型,甚至曾更改过名字(从Qualia3D到AltspaceVR),最终以VR社交和游戏为突破口——搭建一个社交平台,使Oculus Rift、Gear VR、Google Cardboard的用户可以在虚拟现实场景下进行聊天、开会、健身、打牌、游戏等。
社交一直被认为是VR的杀手级应用之一,因为Altspace VR成立以来受到了不少投资方、媒体的关注。在被收购前,总计获得了大约1600万美元融资,资方中还包括了以做社交出名的腾讯。此前关闭服务时,AltspaceVR曾透露,平台月活跃用户有35000名,用户每天平均使用时长为35分钟。
微软在Altspace VR关闭之际收购公司,很可能要算是“抄底”。2015年,Altspace VR对外公布了来自aine Bentures的1030万美元的A轮融资。但此后因为行业整体增速放缓,一直没有找到合适的投资方。迫于无奈,最终做出关闭服务的决定。微软此时收购,价格很可能并不高。此次收购后,Altspace VR很可能会支持微软头显。
当前,VR社交应用主要有两类,一类是来自头显厂商第一方软件,一类是第三方应用。第一方软件方面,有Facebook支持的Oculus推出2016年10月的发布会上,就发布了Oculus Social VR应用;已在研发VR头显的腾讯,除投资Altspace VR外,其腾讯互娱研发部前沿技术中心也在2016腾讯全球合作伙伴大会上展示了Demo版本。第三方应用方面,目前比较知名的公司或应用包括Rec Room、High Fidelity、VRchat、The wave VR、BeanVR、My VR等。从业内人士的反馈来看,Altspace VR起步较早,但产品做的并不算出色。在获得了微软的资金及资源支持后,不知能否在产品上更近一步?
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