消息,今年3月任天堂推出Switch游戏机,并获得市场认可,借此任天堂市值大涨210亿美元。即便如此,索尼仍旧不感冒,索尼游戏业务主管安德鲁·豪斯(Andrew House)认为,智能手机时代全球掌机游戏的增长潜力有限。
索尼PS主管依旧看不上Switch(图片来自baidu)
安德鲁·豪斯指出,目前没有任何迹象显示Switch已经影响索尼的内容或者硬件销售。“任天堂Switch是一款混合设备,它采用的方法和策略不同。我们并不认为这个市场有巨大的机会”,安德鲁·豪斯说。
安德鲁·豪斯称,正因如此索尼才认为该业务在过去一年多时间里只是附加业务,任天堂有自己的策略,效果不错;不过索尼仍然会关注高度互联的游戏体验,将它与大量娱乐体验融合,这样一来在家中大屏幕上就可以吸引更多的用户。
索尼现在面对任天堂仅仅是不正面进攻,但是掌机业务也是有所保留,即仍然在日本、亚洲销售Vita游戏机。
至于移动端游戏方面,智能手机将会成为主要的便携游戏平台,安德鲁·豪斯说。索尼去年建了一个自有工作室,专门开发移动游戏,工作室名叫ForwardWorks,安德鲁·豪斯说工作室做得很不错。
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