VRPinea9月26日讯
近日,据roadtovr报道,英特尔由于缺乏合作伙伴,决定停止独立VR头显Project Alloy的项目。
英特尔在2016年中期透露了Project Alloy(一款基于x86的独立VR头显),当时表示将在2017年推出“开放式参考设计”,让合作伙伴基于参考设计构建自己的产品。截止至2017年1月,英特尔表示这款头显将在2017年第四个季度推出。

但我们了解到,英特尔自那以后决定退出这些计划,该公司向RoadtoVR提供了关于 Project Alloy 命运的声明:
英特尔已经决定放弃Project Alloy这个项目,但是其依然会继续投资开发新一代AR/VR体验的技术。这包括:Movidius视觉处理,英特尔 RealSense 深度感知和 6 个自由度(6DoF)的解决方案,以及其他一些启用技术,包括英特尔 WiGig、Thunderbolt 和 Optane。
所有这些英特尔技术解决方案,都得到了强大的软件功能组合的支持,我们正在建立一个VR支持生态系统,从软件设计套件到参考设计,以刺激创新,实现丰富和沉浸式的内容。Project Alloy作为英特尔和业界的一个很好的概念证明,显示出高性能、沉浸式和无限制VR体验的可能性。

英特尔还表示,这个决定是在今年夏天做的,并且提出了是因为合作伙伴缺乏足够兴趣。此外还有一些潜在的原因,可能是对消费版头显总成本的担忧(毕竟这是一款功能齐全的独立Windows PC),还有一些独立头显所面临的人体工程学和电池寿命的问题。
另一个复杂的因素可能是一些潜在合作伙伴,已经建构基于微软Windows VR参考设计的PC头显,PC制造商戴尔、惠普、联想、宏基和华硕都在今年第4季度推出自家的Windows VR头显。同一时间点上,英特尔最初计划第一款基于Alloy的VR头显上市。

去年,该项目推出的时候已经相对成熟了,而现今这个项目宣布停止,不免让人有些惊讶。回想今年早些时候,我们还听说该设备更新的计划,如该设备还改进了处理器,传感器和视野。
尽管已经放弃了Project Alloy,但英特尔依旧坚持认为他们在VR和AR研发上是全面的。包括他们正在和HTC合作的,基于WiGig的无线VR系统。以及其他项目,如我们最近看到的使用智能手机,基于流媒体玩SteamVR游戏。此外,公司还支持VR内容的发展和VR电子竞技计划。
本文由Roadtovr刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载