拿到雷蛇的飓兽(Raiju)手柄已经近两个月了,从我个人的角度给大家简单聊一下使用这款手柄的感受,不敢说是完全评测,但至少给大家采购时提供一个参考。
玩家应该都知道,微软为 Xbox ONE 推出了官方的精英手柄,其质量与手感都是一流的,为核心玩家提供了增强的操作体验。但索尼这边并没有为 PlayStation 4 推出相对应的产品,仅有标配的 Dual Shock 4 手柄,让很多索粉略有失望。不过官方不出手,就留给了很多第三方厂商可施展的空间,这款由外设大厂雷蛇推出的飓兽手柄,就可以说是专为 PS4 量身定做的精英级手柄。
手柄的外包装并没有如其他雷蛇产品那样采用绿色为主色调,而一反常态的采用了更接近 PS4 主色系的蓝色包装,非常具有识别性。注意包装盒正面右下角的贴纸上有索尼官方认证的标志,表示这款手柄得到了官方许可,与官方手柄完全兼容,也能与 PS4 主机完美配合。而包装盒左上角则印制了“Design for ESPORTS(专为电竞设计)”的字样,彰显出飓兽手柄所瞄准的适用领域。
从手柄正面来看,与大家熟悉的 Dual Shock 4 手柄外形相比,飓兽手柄在外形上做了大幅度的改动,整个体积比原配手柄要大了不少,拿在手中的份量也明显要重很多,这会让玩家在操作时更加稳定,握持感也更为厚实。
在使用 Dual Shock 4 手柄时经常会遇到的一个问题就是摇杆使用过多之后在头部会有一定程度的磨损,再加上如果出汗较多,整个摇杆都会变得有些滑腻腻的,影响操作的精确度。飓兽手柄默认将两个蓝色防滑胶材质的“蘑菇头”套在了摇杆上,一方面能保护摇杆,另一方面也提供更好的防滑效果,当然如果你实在不喜也可以随时取下来。
摇杆的一个称道之处在于,其杆部位置以及与环状孔边缘采用了(据官方说法)航空级金属材质,采用这种材料的目的就是减小摩擦力以及延长使用寿命。要知道 Dual Shock 4 手柄在这里采用的都是塑胶材质,用得时间长了就会出现较为明显的磨损,导致操作出现问题,而金属材质则可以很好的解决这个问题。
除了摇杆之外,飓兽手柄在背部的手掌握持位置也增加了两块蓝色的防滑胶,与摇杆处的蓝色蘑菇头采用了相同的材质和纹路,可以保证在手心出汗时也能紧密的与手掌贴合,进一步提高了操作的稳定性。
从这个角度可以看到,飓兽手柄对 L 和 R 键做了很大的改动,L1 和 R1 键变得更宽,其弧度更贴合手指放在上面的弯曲度,L2 和 R2 键也同样在外侧增加了大面积的弧度表面,当手指试图去按下这两个键的时候,感知度会更好,常玩 FPS 的玩家一定会对这个改动很满意。
另外在 L2 和 R2 这两个俗称“扳机键”的地方,还增加了两个调整键程的开关(上图中有三根竖线的位置),可以大幅度缩短这两个扳机键的键程,这个对于经常玩 FPS 游戏的玩家来说是一个非常友好的改进,在游戏过程中会减少手指的活动范围,降低疲劳感,也会让开枪更为快捷。这两个扳机键也采用的是航空级金属材质,提供了最可靠的使用寿命与按键手感。
另外一点针对原配手柄最大的改动在于按键的微动开关。根据官方资料,飓兽手柄采用的是欧姆龙的机械开关,换句话说就是手柄按键按下去的感觉是脆脆的,键程很短,触发迅速,与 Dual Shock 4 手柄那种软软的略带弹性的手感截然不同。因为按键的反馈速度相当快,个人觉得相对而言飓兽手柄更适合与一些需要快速反应的游戏,这里不好说这种改动与原配相比孰优孰劣,但的确提供给了玩家一种全新的选择。
同时飓兽手柄的十字键也采用了分离式的设计,上下左右四个方向按键是各自独立的,互相之间不会干扰,相比 Dual Shock 4 手柄的十字键是一块整体的设计,我觉得飓兽手柄在这个细节上更加体贴,在实际使用中也得到了更加准确的按键反馈。
需要注意的是,飓兽手柄虽然得到了索尼的官方认证,但这依然是一款有线手柄(这与官方的授权权限有关),雷蛇为玩家准备了一根三米长的编织数据线,从长度上来说基本上也是够用了,编织外表也增强了耐磨性和强韧度。虽然说有线手柄能够获得更低的输入延迟,但对于目前以无线为主流的操作设备来说,略有遗憾。另外需要注意的是,由于在手柄接口端做了特殊的设计,除了原装线以外,其他即便采用 Micro-USB 接口的 USB 线缆也是无法插入手柄的,所以如果你购买了飓兽手柄请务必保管好这根原装线。
除了常规的按键外,飓兽还为专业级玩家准备了四个可编程按钮,其中两颗在手柄顶部,两颗在手柄背部,玩家在握持手柄时即可很轻松的按到这两个键。其中背部的两颗类似“小扳机”的按键是可以拆卸的,这时就要用到保护盒里附送的迷你螺丝刀了,将螺丝刀插入“扳机”上的小孔即可拧松螺丝取下,同时这枚螺丝采用了按键连体设计,拧下来的螺丝依然停留在“扳机”舱内,不会轻易从按键脱落。
除了可编程按钮外,飓兽还在手柄底部设计了带 3.5 毫米耳机接口的四个功能按键,可以很轻松的直接通过手柄来调整耳机音量,以及开关麦克风与切换模式,而且这个位置也不会干扰玩家正常的按键操作。这个设计是飓兽手柄的独创,因为在 Dual Shock 4 手柄的设计中是不包括这个功能的,算是超越了原厂的一种设计,也确实给玩家提供了很多方便。
说了这么多关于外观的介绍,最后来总结一下使用的感受:
1、首先从握持感上来说,由于手柄够份量(根据官方数据连上线缆之后足有 350 克,参考原配手柄才 200 克出头),所以拿在手里非常厚实。而外形设计上参考了很多精英手柄的优点,我个人觉得从握持感上是要优于原配手柄的。但我觉得其实可以把摇杆的改动做得更大胆一些,例如将左摇杆和目前十字键的位置做个调换(或者变成可调换式,我个人觉得 Dual Shock 4 手柄两个摇杆靠下并排放置并不是最舒服的方式),会给玩家更大的选择余地;
2、按键手感上面提到了因为微动开关的原因,这是与原配手柄差别最大的地方,清脆的手感代替了原来软绵绵的手感,最开始用的时候会让我有种“生怕按键力量太大而按坏按键”的顾虑,但实际上这种顾虑是毫无必要的。由于用久了原配手柄,这种清脆的按键需要一定时间适应,但对于一些需要快速反应的操作,例如 FPS 游戏里的换枪、上弹、蹲下等操作,或者格斗游戏里的搓招出招,会给予玩家更迅速准确的反馈;
3、可编程按键无论是对于新手玩家还是核心玩家来说,都是能发挥巨大作用的设计,无论是弥补操作短板还是提高操作效率,只要好好运用这几颗按键,可以大幅度提升玩家的游戏体验。
总体而言,在原配 Dual Shock 4 手柄已经几近完美的设计前提下,飓兽在外形上的大幅度重构,合理的按键手感调整,以及锦上添花式的可编程按键设计,为所有索粉提供了原配手柄之外最好的第三方手柄选择。从售价上(官方价格:RMB 1099 元)来说,对普通玩家或许略显高贵,但对于核心玩家甚至职业玩家来说,飓兽所提供的增强体验会对提高游戏水平和竞技水平更有效果,而对于专业电竞设备来说,这个价格就物有所值了。【全文完】
(点击查看原文可直达雷蛇飓兽官网)
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