
北京时间9月6日上午消息,自2014年收购《Minecraft》以来,微软正努力将这款火爆的游戏变成自主平台。微软于今年6月在E3游戏展上启动了Minecraft Marketplace项目,让社区成员制作并销售数字物品。到目前为止,这个项目给社区成员带来了100万美元的收入。
微软正在为这款备受欢迎、最重要的游戏资产规划未来,Minecraft Marketplace是转型的一部分。尽管目前仍处于发展早期,但项目在启动的几个月后就已经取得了非常不错的结果。这个100万美元是社区成员获得的收入,没有包括微软的分成,以及谷歌、苹果和任天堂等平台提供商的抽成。
微软没有披露,该公司的分成比例是多少,仅仅表示,“大部分”收入都提供给了制作者。
如果Minecraft Marketplace继续壮大,带来更多制作者和消费者,那么就可以成为驱动这款游戏持续发展的引擎。而这正是微软和游戏粉丝期望的。(维金)
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