华硕运用微软的参阅规划而推出的首款 Windows 混合实际设备,总算能在毫无约束下给我们试玩和拍照了。以下就是我们主站修改在 IFA 展场上把玩这款 Windows 混合实境设备和专属控制器的动手玩感触,如果想要一句感触的话,他们以为「这设备非常的好,能为该平台带来正面的未来。
虽然有多家公司都一起参加推出 Windows 混合实际设备的方案,不过可以看得到华硕有再多花更多的时间下去,来让这台 MR 设备变得更具共同特性。最清楚明了的是外壳上加入了华硕很爱的多边形几何切割。一起,设备显着要比其他类似产品都要更轻盈,再加上内面料覆盖着抗菌的软垫,提高佩带体会。
设备的追寻技能是一致的 inside-out 定位体系,是经过设备正面的两颗相机来追寻着控制器的方位。这与 HTC VIVE 和 Oculus Rift 比较,能有用大大降低成本,由于少做了专属用于定位的设备,不过这就在试用前给主站编编带来定位不精确的担忧。但是在戴上装罝体会时,这剩余的忧虑就被消除了,由于他表明体系都有很精确的定位体现。
配对运用的控制器是由微软规划的,其外观与 Oculus Touch 类似,不过按键的布局则没有那么针对游戏运用,在触控板和 Windows 按键以外,放有方便拇指运用的摇杆,而食指就会放在板机之上。这样的规划,使得这款控制器既能玩游戏,也能在其他的用处上如常运用。
在控制器的外环上,放有 32 颗小 LED 灯泡在上面,用处是让头戴设备能追寻到控制器的方位。但即便把控制器放到视界以外的当地,好像定位体系也能可靠地追寻到,其间一个游戏更是要求玩家把控制器放到膀子方位(射箭吗?),设备都可以精确追寻到。
主站修改表明,他在试玩之前是有忧虑过 MR 设备的体现会比两款现有的高端产品差劲,究竟 inside-out 追寻体系不会比有独立追寻设备的好,并且价钱也不是廉价到随意就买的东西。不过在试玩之后,主站修改以为自己改观了,加上现在 Windows MR 设备更兼容 Steam VR 游戏内容呢。
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