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RX Veag 64三大争议问题 AMD显卡掌门人逐一回应

发布时间:2017-08-31    浏览数:

AMD RX Vega系列显卡已经陆续发布并上市,但无论是旗舰级的各版本Vega 64,还是新出的Vega 56,都面临着一卡难求的窘境,缺货非常严重。

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昨晚的消息是,RX Vega 64/56芯片将一直紧张下去,或在10月份之后,才能有部分货源缓解,非公版卡也要到10月之后才能上市(华硕曾表示RX Vega 64是9月)。

此外,Vega本身的流言也是四起,包括涨价、功耗高等。

对此,AMD显卡首席架构师、RTG负责人Raja Koduri终于是坐不住了,虽然他刚回到印度家乡休假,但面对网上的蜚语选择了直接回应发声。

1、供应和价格问题 

Raja表示,社交媒体上指责区分不了究竟是来自矿工还是游戏玩家甚至A粉,对于Vega的供货,他只想再次强调 ,AMD正和供应链一道解决产能问题,尽快让消费者在建议零售价层面买到 。

至于OC3D等曝光的,AMD砍掉单卡,变相卖套装提价,从供应的角度已经不攻自破。Raja还有些生气, 玩弄价格伎俩,无非是炒作市场竞争,对于AMD本身毫无用处 (也就是并非他们的公关手段……)

2、功耗问题 

Vega 64水冷的TDP是345W,风冷是295W,的确不凡。但Raja认为,市面上,有些人在意的是能耗比,而有些人在意的是性价比,AMD只好找平衡。

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功耗方面, 他们也提供了业界目前最宽泛的的能耗调整。即Vega 64包含了节能、平衡和Turbo三种模式 ,用户真的在意功耗的话,完全可以自行降档。

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性价方面,Vega 64的价位都已经很明确了,无论对于游戏玩家和矿工而言都是极品(AMD要解决的就是供货……)

3、GPU架构 

在Raja看来,Vega 10设计之初就是一颗全能的核心,对标的是NV的GP100、GP102和GP104,兼顾企业级和消费级的各种特性。仅仅基于RX平台来对Vega核心进行晶体管的性能分析是不准确的。

他还提到,Infinity Fabric互连设计的优秀性会在未来逐渐彰显,请给工程师一些优化时间。

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