作为全球第三大的游戏展,德国科隆游戏展一直是各大游戏厂商的必争之地,今年自然也不例外,随着微软、EA和Nvidia展前发布会的结束,各大厂商该爆的料也都爆的差不多了,那么今年GC上各大厂商的新游戏究竟够不够有诚意,能不能打动玩家呢?让我们来跟去年科隆游戏展的参展作品对比一下。看看到底谁才是真正的众望所归。

微软
GC2016:《战争机器4》、《光环战争2》、《重铸核心》、《盗贼之海》等
GC2017:《极限竞速7》、《刺客信条:起源》、《帝国时代4》、《腐烂国度2》等
介于去年微软根本没有开展前发布会,原本以为这一项今年的GC可以轻松获胜,但是看一下去年微软的游戏阵容就知道没有那么简单,从参展作品上就能看出去年的游戏阵容非常豪华,已经非常难以超越了,但是今年微软不光带来了全新的XboxOneX游戏主机,还一并带来了一批超级大作,再加上《帝国时代4》和《腐烂国度2》这两个有生之年系列可以说在硬件软件两方面都成功吊打了去年的微软,这一项今年赢得毫无悬念。值得一提的是去年在微软展台亮相的几款大作里面,除了钉子户《盗贼之海》以外其他都已经正式发售了,跟某些15年画的饼到现在都还没兑现的厂商相比简直良心的不得了。

EA
GC2016:《战地1》、《泰坦陨落2》、《FIFA 17》等
GC2017:《星球大战:前线2》、《极品飞车:复仇》、《FIFA 18》等
如果说微软是今年吊打去年的话,那么这两年的EA可以说是势均力敌,去年有话题大作《战地1》今年也有在E3上口碑爆棚的《星球大战:前线2》,同时还有极品飞车系列新作《极品飞车:复仇》,游戏的每段预告都让人热血沸腾,仿佛置身于《速度与激情》中一般。加上在17版的基础上上继续加强的《FIFA 18》,可以说今年EA的阵容相较于去年毫不逊色,甚至要更强,即便不算上《战地1》的资料片也可以跟去年的EA打个平手。

暴雪
GC2016:《守望先锋》
GC2017:《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》、《星际争霸》、《风暴英雄》
众所周知,暴雪一向对除了暴雪嘉年华以外的游戏展没什么热情,但是最近两年的科隆展上暴雪每次都会放出一些新的东西,去年的时候就公布了守望先锋的新地图艾兴瓦尔德,今年更是带着暴雪全家桶一起来到了科隆的现场,不光放出了N多新角色新地图还大张旗鼓的要搞起发布会来,看来现在公布的这些还都只是开胃的小菜而已,今年的暴雪完胜去年的暴雪。

索尼
GC2016:《泰坦天降2》、《使命召唤:无限战争》、《黑手党3》、《GT Sport》、《往日不再》等
GC2017:暂无
在连着输掉三场以后,去年的科隆游戏展也终于能够扬眉吐气一回了,今年的科隆展上索尼几乎没有放出任何消息,要知道去年索尼可是为玩家们带来了《泰坦天降2》、《使命召唤:无限战争》、《黑手党3》和《命运》等第三方大作和《GT Sport》、《重力异想世界2》两款独占游戏,此外《底特律:成为人类》、《往日不再》、《地平线:拂晓》这三款重量级作品也提供了小黑屋的影像展示。(现在再看看这些游戏的发售日,我真的不想说什么,画饼技术一流。)值得一提的是,索尼在推特上表示将会公布一个新的东西,但是还没有说明会是什么,不过无论这款东西是什么感觉都已经很难扭转败局了。

育碧
GC2016:《南方公园:完整破碎》、《荣耀战魂》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》等
GC2017:《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》、《飙酷车神2》等
位于欧洲的科隆游戏展一直都算得上是育碧的主场,每年育碧都会带着旗下的几乎所有大作前来参展,去年的参展阵容不可谓不华丽,然而大作虽多但是却恰恰少了最关键的《刺客信条》,而今年这位姗姗来迟的国王终于回到了他的帝国,《刺客信条:起源》带来了一段非常酷炫的预告片,神秘的金字塔,壮丽的尼罗河和魅力十足的埃及艳后,一幅宏大的历史卷轴仿佛已经在我们面前徐徐拉开,沉寂了整整两年,《刺客信条》的制作组又会为我们带来怎样不同寻常的旅程呢?可以说就靠这一款游戏育碧已经可以跟去年不相上下了,何况育碧今年还带来了《孤岛惊魂5》和《飙酷车神2》两款超极大作,胜利早就已经没有了悬念!

其他
GC2016:《羞辱2》、《掠食》、《乐高:世界》、《不义联盟2》等
GC2017:《莎木3》、《命运2》、《骑马与砍杀2》、《生化变种》、《最终幻想15》等
今年的科隆上公布了《莎木3》的首只预告片,让人失望的是预告片的画质非常一般,甚至可以用糟糕来形容,男主角的面部表情仿佛回到了10年前。此外万代南梦宫旗下的《皇牌空战7》和《火影忍者》新作也都展示了新的预告片,就连之前一般都不怎么在乎科隆的任天堂也发布了一段《火焰纹章无双》的演示预告,去年非常活跃的贝塞斯达今年倒是没有放出什么新消息,但是重启后的THQ也带来了一款名为《生化变种》游戏的首款预告,从预告片中能够看出这应该是一款开放世界动作RPG游戏,游戏的主角是一个酷似狸猫的生物。似乎是因为某种原因产生了变异。值得一提的是《FF15》终于公布了游戏PC版的发售日期和配置要求,还有《骑马与砍杀2》制作组承诺的游戏演示,在这方面今年和去年可以说是打了个平手。

最终,今年的科隆以四胜一平一负的战绩战胜了去年科隆游戏展,当然这其实都是玩笑,虽然贵为世界三大游戏展之一,但是科隆游戏展的定位一直都比较尴尬,一般的3A大作都愿意在TGS和E3上首发,轮到科隆的时候往往都只剩下一些边角料了,不过最近几年随着游戏产业蒸蒸日上,也开始有一些大作选择避开竞争激烈的E3来到科隆首发。总的来说作为一名游戏爱好者,我们还是很愿意看到科隆游戏展每一年的改变,这不仅代表着科隆游戏展的进步也代表着游戏产业的进步,也就意味着会有更多好游戏能够出现在我们的视线里。
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