在游戏中达成特定目标从而赢得Xbox One成就的模式可能将很快发生改变。
Xbox平台副总裁Mike Ybarra表示,我们今天获得游戏成就的方式和概念,从诞生以来就从未改变过,但玩家的游戏习惯却已经改变了,所以他们正在酝酿一些大胆的改变。
“我们正在酝酿一个更大、更有意义的改动,为一名Xbox玩家带来历史性的游戏成就改变。我们还有许多要思考的东西,让人们展示自己的游戏经历和状态。比如一个人可能只玩《光环5:守护者》的多人模式,已经达到专家水准,但可能这个人的全部成就分数只有2000,但我们依然应该恭贺这个人。”
“虽然这个人不怎么玩别的游戏,但可能在《光环5:守护者》的社群里,他可以排到全球前十。他对游戏的贡献和投入堪比那些上百万成就分数的玩家。所以我们需要增加成就的广度,我们将会扩展成就的领域,让人们可以展示自己的游戏经历,展示自己是怎样的玩家,绝不只是通过成就分数多少来代表。”
这个想法的方向很正确,的确应该有更好的成就系统来代表一名玩家的忠诚度,或许以后成就分数将不再重要,那么究竟是怎样的新系统呢?我们拭目以待。
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