虽然Xbox One的表现并不如微软预期,但Xbox 360在上一代主机中取得的成功大家都有目共睹。但这款主机在研发过程中,究竟有哪些趣事和秘密呢?
要说Xbox 360一眼看上去最引人注目的,正是它的外观设计,机身的弧线称得上是整台机器的一大亮点,但这样的设计背后却是微软苛刻的筛选。微软请到了来自大阪和旧金山的两家设计公司来共同设计360的外形,让他们在设计的过程中交换自己的设计方案,在经历了6-8次这样的循环之后他们才确定了Xbox 360的最终造型。但这样的造型也带来了隐患,由于过于追求美观,机器在散热上出现了问题,由于GPU过热引发的主板故障主机发售后引发了玩家们大量的不满,也就是轰动一时的红灯问题。为了解决问题,微软狠下心来承担了所有机器的维修和运送费用,并将主机的保修期从一年延长至三年,花费了11.5亿美元的巨资,才平息了这场灾难。
而作为微软的对头,索尼也在自己不知情的情况下资助了Xbox 360的研发。2001年,索尼找到IBM和东芝,投资4亿美元为日后的PS3研制一款芯片,但在他们的协议中也允许将芯片售卖给其他厂商。而微软在2002年末也找到了IBM为日后的360研制芯片,后者拿出了为索尼研制的芯片,并同微软达成了协议。由于IBM首批供货出现了问题,微软很快找到了第三方厂商进行芯片的制造,而索尼没有,因此这款本由索尼出资研制的芯片被提前送到了微软手中,微软也得以抢先PS3一年发售了Xbox 360。
敌人索尼微软游戏主机
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