Tips.本文的内容仅是对原文的翻译,体验感受也是来自于Rich个人,可能包含部分主观的因素,所以作为参考就好。微软预计会在今年的E3大会上正式公布“天蝎座”的详尽内容。
问:式名字叫什么?什么时候发售?外观如何?什么价格?
Rich:很抱歉,这些问题暂时不能回答,一切还是等待E3揭晓吧。如果一定要透露的话,外观肯定会让你们惊喜,至于售价嘛,只是我的猜测,大概会在499美元吧……
问:关于“天蝎座”和旧版Xbox One的对比,能不能直观地给我们解释一下?
Rich:好的。CPU性能比Xbox One提升了30%,GPU性能是Xbox One的4.6倍,12G的内存,其中4G是为系统保留,8G开放给用户使用。
问:所以它跟传说的一样强?像我们期待的那样凶猛?
Rich:是的,虽然有传闻说它启用了最新一代的CPU技术,但事实上并没有,所以它能和Xbox One的软件很好地兼容;不过GPU是怪兽级别的。
问:你看过实机的游戏演示?效果如何?
Rich:是的,《极限竞速》的一个Demo,实际上就是以《极限竞速6》的引擎作为基础的,测试的时候设置了最大车辆数+动态天气效果+环境音效。运行起来毫无压力,在和Xbox One同样的设置下,“天蝎座”只用了60%~70%的机能就跑出了4K/60帧的效果,而Xbox One用90%的机能才达到1080P,就算是调整到PC最高画质的水准,“天蝎座”也游刃有余。
问:我没有4K电视,短期内也不打算买,体验会差很远吗?
Rich:也不至于,微软承诺即使是1080P的显示器,天蝎也能跑出比X1更好的画面(加特技 DUANG),你可以选择更加极致的画面效果,光效,反锯齿等级等。
问:能否进一步说明?
Rich:好吧。不见兔子不撒鹰,在天蝎上运行所有Xbox One游戏的效果都会比旧机器画面更好,是所有...你要知道天蝎并不是在运行Xbox One的模拟器那样工作,而是完全的支持,火力全开。这意味着你可以有更稳定的帧率,更好的画面效果,更清晰的纹理效果,更短的加载时间。
问:听起来很棒,那Xbox360呢?支持吗?有提升吗?
Rich:是的,都会向下兼容,也是难为微软的工程师了,还是那句话,天蝎跑起现有的所有Xbox游戏都会比原平台的效果更棒~
问:最后说说个人感想吧?
Rich:我再强调一下,目前我只是看过一次实机演示,但是印象却让人非常深刻,机器的设计很棒,散热系统也设计的很好,怪兽级的GPU。。。嗯,Xbox is back.
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