今天给大家带来blender透明与半透明材质的区别?blender材质如何调?,让您轻松解决问题。
生活中常常会遇到透明或者半透的物体,可以通过blender的着色器对材质进行修改,得到想要的透明效果。具体方法如下:
1打开blender创建球体、立方体、菱角球三个物体。
2切换到“cycles渲染”,进入“节点编辑器”。
3选择“球体”,点击“新建”,新建一个材质,选择“使用节点”,把“慢射BSDF”设置个颜色,这个只是做个参照。
4同样的方式,我们选择“立方体”,然后shift+a给添加个“透明BSDF”,shift+z渲染预览,我们发现立方体不见了。
5这是因为我们颜色默认是“白色”的,“透明bsdf”白色代表透明颜色越深透明度越低,我们添加个别的颜色就ok了。
6选择“菱角球”,添加“半透BSDF”并赋予颜色,对比起来我们发现确实是有半透的效果。
以上就是blender透明与半透明材质的区别?blender材质如何调?教程,希望本文中能帮您解决问题。
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