《剑与家园》武僧兵种玩法 《剑与家园》武僧兵种特点

发布时间:2024-11-11    浏览数:

  剑与家园是一款充满策略与战斗的游戏,而其中的武僧兵种更是备受玩家喜爱,武僧兵种在游戏中具有独特的特点,他们擅长近战战斗,拥有高攻击力和出色的生存能力。在战场上武僧们可以迅速冲锋,将敌人一举击溃。而且他们还可以通过修炼武技提升自己的实力,使自己在战斗中更加强大。无论是在攻击还是防御方面,武僧兵种都是一支不可小觑的力量,让玩家在游戏中体验到不同于其他兵种的战斗乐趣。

《剑与家园》武僧兵种特点

武僧兵种分析

《剑与家园》武僧兵种玩法

1、人数众多,攻击效率低下,当然金卡会有明显好转,不过毕竟金全卡有限。

2、最重要的一个弊端,会逃跑,历数一下剑与家园的前排,金骑士,金剑士,蝎子,金骷髅,不会跑,金机甲,不会跑,会跑的前排就一个扳手,所以没什么人用,都扔进域墙,而武僧不好意思成为第二个会跑的前排。如果是优势局,或者说顺风局,这个劣势其实不明显,抢资源什么的还是可以用,比武士厉害,但是一旦打硬仗,pk或者开罐子,那么会逃跑就是一个非常棘手的问题,而且几乎无解,前排本来就是消耗品,尤其是正规战斗,而站的越久,就意味着越长时间的输出,这个道理大家都懂,会逃跑的前排,啷怕再多优势,关键时候也会缩手缩脚,不敢派上战场。

3、飞踢效果是不错,可惜缺少晕眩,后劲不足,而且打乱阵型不仅是敌方的,我方这边的攻击也会被打乱。

4、喝酒的技能优先级不如弩箭,而后期喝酒又显得很亏,如果顺风局,基本用不着再喝酒,逆风的喝了也没啥大用,咯显鸡肋。

5、银卡基本没有减伤的技能,金卡也就是前儿秒有,唯一有回复能力的技能还得喝水,全都要喝水,问题喝水只能一个一个喝,还有CD,这个就很烦躁了。整个浣熊都很憋屈,想要痛快一下就只能喝水喝水在喝水,因此没有持续减伤机制的前排,真的是无语,和武士一样可以丢垃圾场了。

《剑与家园》武僧兵种玩法

  小编这次整理的剑与家园武僧兵种玩法内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待系统粉后续的更新吧!

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