首先是嬴政和蒙犽的改动,一个作为法师一个作为射手,他们的射程范围称得上是各自领域内的佼佼者。在新版本《玄雍之地》上线后,这两个主线英雄的强度自然是会被加强一番,嬴政更是直接重做。当然了!这也造成了他们过于强势,无论前后期高额的伤害、还是手长输出等等原因,所以被官方削弱也在情理之中。
在体验服里,嬴政一技能伤害被调整:160(+32/Lv)(+0.3Ap) 145(+28/Lv)(+0.27Ap),能够看得出来降低伤害还是非常致命的。而蒙犽的调整为基础攻击力:155(+14.0*英雄等级) 151(+12.1*英雄等级),之前的蒙犽无论是前期还是后期,都是一个突突突的高额伤害英雄,大招打团能力也是非比寻常,现在基础攻击力削弱对于蒙犽算是很大的打击。
除了这两个英雄的调整,另一个在玄雍之地的主线英雄白起也在体验服重做了。重做后的白起不再是蓝白配色,而是变成了红灰颜色,咋一看有点类似某日漫的换色一号机,脑袋则是像鲁鲁修之中ZERO的面具。若是要换一个接地气的说法,那就是重做后的白起变成了一只红蟑螂,还是超大只的那种。怎么样,南方的小伙伴们是不是很有画面感呢?
既然是回炉重做,那么在技能上的改动是必不可少,其中白起的大招(移除了生命回复加成)和二技能仅仅只是特效上变成了红色,技能效果并没有太多更改,而主要的改动范围在于白起的一技能和被动,首先是被动随着受击会获得能量(新版白起改为能量条机制),能量足够后白起最多可增加100点移速和100%生命回复(不包含召唤师技能的效果)。
一技能则是从以前的集赞技能变成了蓄力技能,蓄力的时间越久释放出来的伤害就越高,最高可造成基础值的三倍伤害,其中也保留了被动的受击20%概率触发技能的效果。
不仅如此,在体验服之中的白起基础值不如正式服的属性基础值,各方面都是下降很多。如今白起的这般改动,应该是官方策划为了推动坦克去往对抗路,而不是一个作为辅助的玩法调整。毕竟重做后的白起基本上出了霸者后,就完全不用回泉补状态了,用来线上对拼也再合适不过。
最后小伙伴们,你们对这次体验服的调整满意吗?值得打几分呢?欢迎评论区留言探讨哦!
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