马上就要迎来烬登场四周年纪念日了,但国外有位玩家发帖称烬的Q技能疑似被暗改:
“自从烬发布之后,烬就是我非常喜欢的一位英雄。烬是我重新回到英雄联盟的动力,而且我现在还在使用。正是因为我是一位烬的老玩家,所以我非常了解这位英雄的细节。简单来说,烬是一个非常直观的英雄,技能也很容易掌握。所以最近版本中对于烬的调整,让我发现了一些细节问题。”
烬的Q技能:曼舞手雷
烬朝敌人扔出一颗手雷,手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会增加35%,最后为105%。
关于烬的一个小技巧是,只要目标被击杀,下一次弹跳就会增加伤害。而你不一定要用Q技能击杀单位,也能增加最后一次弹跳伤害。
比如,当你对小兵使用Q技能,而前三个小兵没有被Q技能击杀,你只要在最后一次弹跳落到目标身上之前,利用普攻或者W技能击杀前三个小兵,那么最后一次弹跳也会造成伤害叠加效果。
这个是2018年的一段游戏录像:
对第一个小兵造成伤害 128,并击杀小兵;
对第二个小兵造成伤害 173,打掉了80%的血量,然后我的W技能在下一次弹跳之前击杀了这个小兵;
对第三个小兵造成伤害 218,并击杀小兵;
第四次弹跳目标为卢锡安,扣除抗性后造成199点伤害;
然后这是版本更新后,我在游戏中的录像。当我击杀小兵后,我感觉这个不太对,伤害并没有增加:
然后我在训练营验证了我的想法,首先是Q技能没有击杀小兵,对敌方假人造成100点伤害。然后用W技能击杀小兵,最终对敌方假人造成的伤害依然为100:
在10.2版本后续补丁更新中,关于烬,有这样一个调整(注:美服1月21号发布10.2版本,1月30号发布后续更新补丁):
E技能 bug修复 当烬被瑟提的R技能控制后,烬的普通攻击不会变成E技能。
可能有些玩家知道,烬在某些情况下使用传送技能时,会造成卡枪的效果。到了10.2版本,烬达到100%暴击率后,当他第四发子弹前摇时使用传送,或者被压制(比如狼人大招、瑟提的大招),那么烬就会拥有第四发的无限额外斩杀伤害。如果烬使用E技能,那么普攻则会变为E技能效果。
该玩家认为,这次后续补丁的更新,修复了烬的普攻bug,但也可能造成了新的bug(Q技能)。也或者是Riot设计师对烬的Q技能进行了暗改,后续击杀目标不会再造成最终的额外伤害加成。因为设计师没有在补丁中做出这样的说明。
该玩家的发帖引起了广大英雄联盟玩家的注意,同时也引起了工作人员的注意并回复:感谢你的数据和视频反馈,我会把这条反馈信息记录并发给高层主管小组,明天会在工作中进行讨论跟进。
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