今天也是Riot设计师持续爆料第五日,看看设计师有什么内容想要和玩家们分享吧:
首先由腕豪 瑟提来揭开新年序幕,这位来自艾欧尼亚地下世界的重装战士,更乐意与敌人近身肉搏。瑟提的机制会将任何最近收到的伤害转为豪意,然后再将这股豪意“反还”给对方。
英雄重做:
去年5月份,Riot发起玩家票选英雄重做活动,最终费德提克和沃利贝尔成为被重做的英雄对象。设计师对于费德提克的目标在于真正凸显他的惊悚主题,并且会围绕恐惧特性来重新制作他的技能。
然后是沃利贝尔,上次的概念图曝光之后,不少玩家都认为重做后的沃利贝尔看起来很炫酷,但不如费德提克那般令人兴奋。我们在吸取了玩家的反馈和建议后,再次对沃利贝尔进行了调整,让他变得更加狂野与蛮性。
我们会在最后再启用沃利贝尔的恶魔概念,制作一款符合其“怪异惊悚”的主题皮肤。等到重做完成后,我们会免费赠送给那些已经拥有或在其发布的版本中已经购买了沃利贝尔的玩家们。
另外设计师们还打算再进行一次玩家票选活动,让玩家们来选出希望在2021年得到重做的英雄们,玩家们可以留意后续公告。
两位英雄重做之后,我们打算将2020年剩余的时间优先放在新英雄上,在过去几年时间里,我们对英雄尝试了一些新的机制设计。比如卡莎,我们将传记中的一个角色制作成一个可供玩家使用的英雄。这种将只在传记中的英雄带入现实游戏中的行为,不仅赋予了英雄具有影响力的故事,还能让符文之地更加真实。鉴于卡莎的成功,所以我们将赛娜也带回到游戏中,同时也作为十周年献礼。所以今年晚些时候你们会在峡谷见到另一张熟悉的面孔。
2020年,我们会将大量内容整合在一起,伴随着事件活动登场,还会推出一些新英雄和轮换模式。至于事件主题,目前英雄联盟团队正在抓紧研究两位新英雄,他们会加入今年夏天的某个大型事件中。这一事件会伴随着一位新打野英雄的登场而开始。另一位英雄是一位带着面具拒绝死亡的英雄。
对于这位新打野英雄的定位,我们产生了分歧。一种是让他成为团战型战士,另一种则是更加灵活、轻盈的刺客。至于我们最后的选择如何,玩家们等到夏天活动开始时就会知晓了。
除了瑟提和在夏天要发布的两位新英雄外,我们在2020年还会再发布几位新英雄,不过具体的消息也等到今年晚些时间才能公布了。再见!
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