TOP4:庄周
虽然其定位为坦克,但是贴脸打其人来说真的疼。其主要的伤害来自二技能的被动,属于打得越久伤害越高的类型,但是又没有能够直接秒掉他的办法,不管出半肉还是全肉的鱼,除非群殴基本没有一刀秒的方式。并且,他还有个恶心的地方就在于解控能力NO.1,只要时机放到位,对面的控制英雄基本全废,因此克制鱼的办法就是假动作,比如团战时诱惑他以为法师要放控制了,逼迫他放大招,然后绕开他将输出秒掉,剩下的就是慢慢消耗即可。
TOP3:铠
有人称其为爹,也有人称其为傻子铠。不得不说,当他放完大后,物理的增伤还是防御的抵挡都很恐怖。而且其被动是只攻击一个单位时能造成额外增伤,这个机制使他在对线上有十足优势。不过他也有个致命缺点,没有位移。虽然使用二技能后有一个向前冲的机制,但距离很短,面对灵活性较强英雄放风筝一点办法也没有。团战时,当铠开大就需要后退守一波,等待大招时候过再交技能。对线时就尽量放风筝,千万不要被贴脸,不然可能被一刀毙命。
TOP2:亚瑟
基本全能的一个英雄,在坦度、伤害、回血机制上都近乎完美。而且技能设定也十分简单,新手都很容易就上手。小伙伴们最害怕亚瑟应该是一技能的沉默后二技能的持续输出,虽然伤害不是很高,但被沉默后无法使用技能很恼火。因此想要克制亚瑟,除了在英雄上使用貂蝉、吕布这类天生克制外,还可以通过走位来避免。简单的说,如果看到亚瑟将要径直冲过来,和面对铠一样,尽量放风筝,因为他也没有位移,灵活的走位要时刻保持。
TOP1:孙悟空
在刺客中应该找不出比他门槛还低的了,一技能极大提高了生存能力,二技能可以追赶和逃跑,大招还可以留人。因此所在面对猴子时,我方的站位一定不能集中,一旦被群控就直接GG。当然,让其发育不起来也是另外一种方法,虽然他机制简单暴力,但是输出基本依靠装备,在没有无尽前的猴子完全就是弟弟。因此一定要在前期频繁干扰,让其面临支援还是打野的困境,适当反野。这些更需要队友的配合才能完成,总之,一定要针对。
以上就是这4大战神的具体克制方法,学会的小伙伴别忘了去实践哦。
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