
辛德拉:
优点:辛德拉是一位对线十分强势的英雄,无论在路人局还是职业联赛中,均有不俗的人气与表现。但是你也可以选择将她转为一位打野英雄。首先她的暗黑法球技能拥有很短的CD冷却和超远的AOE伤害,这可以保障她的刷野能力。利用好技能组合,也可以打出远距离控制效果。6级后拥有能量倾泻的辛德拉更为恐怖,中后期凭借超然和被动,更能打出不俗的伤害。
缺点:随着野区经验追赶机制的取消,辛德拉也面临着所有打野英雄都会存在的问题,一旦经验落后,那么就很难再为团队提供更多的帮助了。

装备:作为法师打野,第一件打野装建议选择追猎者的刀锋,附魔选择符能回声。然后根据敌方阵容做出合适的选择:中亚或者是女妖。但有一点要注意,作为爆发型法师,堆积AP伤害同样重要。

加点方式:主Q副E,有大点大,3级点一次W技能即可。
符文:和卡尔萨斯比较相似,可以选择黑暗收割。当然,你也可以选择电刑。

Noc:
优点:梦魇也是一位很好的中单英雄,他在游戏初期就具有快速清线能力。这样更方便他进入野区或者游走支援。6级后的梦魇拥有更快的支援能力,并且会带给敌方边路英雄压力。对线期结束后,梦魇同样可以成为分带英雄,而且英雄联盟中新推出的装备也比较契合梦魇。而当敌方选择开团时,分带的梦魇可以利用大招快速支援战场。另外梦魇上手难度并不高,一旦能熟练掌握,也是一位能快速上分的英雄。
缺点:虽然有很好的清线能力,但作为中单英雄而言,梦魇的缺点就是手短。而游戏进入中后期,一旦敌人做出中娅沙漏和春哥,也会极大削弱梦魇的作战能力。

装备:首选提亚马特,加快清线能力。穿甲装非常适合梦魇,幕刃、血色之刃和夜之锋刃都是梦魇可以选择的装备。

加点方式:主Q副E,有大点大,2级点一次W技能即可。
符文:建议选择致命节奏,因为额外的攻速可以更快触发梦魇的被动。另外也可以选择征服者或者电刑,在当前版本中,征服者收益也非常高,而电刑可以打出更高的爆发伤害(最后的防御天赋,可以根据对手英雄选择)。

赏金猎人:
优点:虽然赏金不是单排的最好选择,但在最近韩服的排位中,赏金表现不俗。前期根据经济情况选择2到3把多兰剑,不仅提供大量的生命值,还有生命偷取能力。然后配合符文中的“传说:血统”,就能具有很好的生存能力。直到在获得足够的金钱之后,就可以选择卖掉多兰剑了。游戏后期不用为赏金的伤害担心,因为她的输出伤害,也是射手类英雄中的佼佼者。
缺点:虽然被动和W技能都能增加移速,但赏金缺乏位移技能,所以很容易遭到gank和游走,是一位比较容易引起针对的英雄。

装备:前期可以选择3把左右的多兰剑,然后选择夺萃之镰、暴击装,比如无尽之刃和幻影之舞。虽然也可以出一些穿甲装,但现在暴击装是更好的选择。

加点方式:主Q副W,有大点大。
符文:强攻。

卡特琳娜:
优点:卡特就是一位适合单排冲分的英雄,而且征服者也同样适合卡特。这个符文可以抵消卡特前期弱势的能力,方便她能在早期和对方进行换血。在团战中,卡特也更容易切入后排完成刺杀敌方输出的重任。
缺点:控制、控制、控制。重要的事情说三遍,卡特非常怕控制技能,无论是沉默、打断还是压制。卡特的强势在于技能组合的连贯和快速,但受到控制后会极大削弱她的作战能力。虽然卡特老玩家可以克服类似的情况,但也需要非常高的熟练度与意识。

装备:卡特的核心装备是海克斯科技枪刃和死亡之舞。这两件装备可以提供高额的伤害,并且拥有减速和恢复能力。配合征服者,可以增加卡特的容错率和生存能力。

加点:主Q副E,有大点大。
符文:征服者,如果你有足够的信心,也可以选择电刑或黑暗收割(最后的防御天赋可根据对手英雄调整)。

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