
有人说血沸那会,既要压DPS还要轮流吃血沸,DPS不够治疗压力太大。那时候是个坎等几个CD装备上来了就好打了。布胖那会有黑店海山的积累压榨DPS跑好火就行。

其实我觉得布胖跑火?那是最基本的,难点不是dps,最难的就是24600血的mt一秒就躺,三层践踏换t晚一秒也是躺。布胖点名的火距离近了要传染的,不是每个职业都有操作的。
我24000的熊随便扛,321嘲讽是坦克基本功。问题就是dps不够,服务器第一进度一个双刀贼没有,打布胖2200秒伤已经是dps极限了。我一个坦不要小鬼buff,给dps敲鼓都过不去。

我记得第一次过布胖我法师活到最后,总伤第一,秒伤1900多肯定没到2000,盗贼开着闪避过的,最后就剩下四五个人。太久了记得不是很清楚,反正BOSS 倒的时候跟团灭已经差不多了。

一般都是践踏主副手全中,开着破釜满血被砍死,绝望,还有布胖不会碾压,如果到抗布胖还不免爆那就算了,免爆是基本。后来发现,布胖没什么难度,打不过永远打不过,打过一次,站着按键盘就过了。

其实现在很多人都觉得熊t比较好,其实我觉得抗小本还行,团队本熊T光有护驾血量,没有防御技能,会被BOSS锤出屎来,所以团本战士是无法替代的,没办法,60级就是这样,再怎么吹熊T也没用

60年代熊T确实不如战士T。光一个熊形态不能喝药、吃糖、开饰品就很伤了。还没有任何应急技能。仇恨全靠拍拍没有瞬发仇恨技能,导致熊T的仇恨是线性的,版本中期仇恨控制能力差的短板就出现了。后期在团队全力压榨dps的情况下根本就出不了场。
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