腾讯垃圾不如steam,随着游戏市场的不断扩大,各大公司也开始涉足游戏平台的营销之中。其中,腾讯作为国内的网络巨头,早在2013年就推出了自己的游戏平台"Wegame",然而,相比于国外的游戏平台"Steam",Wegame的成功似乎并没有被广泛认可。那么,究竟是什么原因导致了这种情况的发生呢?
wegame为什么没有像steam那样成功?
这里不是我瞎说啊,要知道。当年的腾讯可是扬言要超越stema,可时至今日,过去那么三年多时间了,wegame平台上的单机游戏加起来也就那么几百款,看起来很多,但比起steam上面几万款游戏来说,这个数字真的不够看,而且大多数的游戏都是一些小作坊的游戏,3A大作想都不敢想。
要知道。当年。他们扬言做中国版STEAM的时候,那口气不是一般的大,再加上wegame背后的可是腾讯,一个拥有海量用户基数,而且腾讯对于这样一个平台也是给予了相当多的资源倾斜,和steam一战基本上是稳赢的局面,就算打不赢steam了,让steam压力山大也是不成问题的,可现在这局面,真的不够看啊!
首先,就不得不说《怪物猎人:世界》对wegame的冲击了,当年。为了引进这款游戏,腾讯花了很多的心思,不仅自掏腰包,为这款游戏宣传,而且价格方面还比steam版便宜,这便宜出来的价格都是腾讯自己掏腰包解决的,可没想到后来的事情狠狠地打了腾讯的脸,四天不到惨遭下架。
正因为这样的问题,导致了腾讯在政策方面不得不做出改变,要知道一个游戏平台上,要想有玩家的话,必须拿出来非常多3A级别的大作才行,可眼下,真的不够看的局面,这让腾讯头疼,于是,他们采取了一个非常简单又粗暴的办法,把一些网游拉进来,什么《剑网3》《坦克世界》统统拉入平台。
这招看似十分聪明,但实际上这样的做法。导致了一件结果,就是wegame平台沦为了一个炒冷饭的平台,很多玩家对于wegame第一印象就是那些老游戏,进而认定了wegame就是一个冷饭平台,不仅如此,腾讯最初的时候,还做了一个非常愚蠢的事情,就把很多自家旗下的游戏拉入wegame。
这招看起来短时间内为wegame拉来了不少的新用户,可常远来看,把旗下的游戏拉进来之后,很多的玩家对于这个平台的认识反而集中在了那款游戏上,所以,导致了很多玩家误以为wegame平台是某某启动器,LOL、穿越火线、逆战等等,很少有人去正面接触这款游戏之外的事情。
总的来说,Wegame作为腾讯投资的游戏平台,在市场竞争中面临着多方面的困难。除了市场份额上的劣势,产品设计、用户体验、游戏质量等方面也需要进一步提升。随着中国市场的竞争越来越激烈,腾讯也需要持续优化Wegame平台,提供更多优质游戏和服务,才有可能在游戏市场上取得更大的成功。
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