原神在3.5版本的直播前瞻节目中已经确定了3.5将上线新的5星火系角色迪希雅,而迪希雅也将在后续加入常驻池,因此很多玩家都想知道3.5版本的迪希雅到底值不值得抽,强度怎么样,下面一起来看看吧。

由于迪希雅的数值和命座方面还没有公布,因此我们只能从机制上来分析她的综合强度。
首先我们先看下迪希雅的技能。
A(普通攻击):从演示来看,迪希雅的普攻大概就只是一套模组动作,没有特别的地方。
E(元素战技):释放一个领域,角色在领域内对怪物造成攻击时,会进行协同攻击(参考阿贝多的E)。
迪希雅的E还有额外机制,那就是提升场上角色的抗打断能力,并且降低场上角色受到的伤害,降低的伤害转为由迪希雅承担。承受的伤害有上限,当迪希雅生命值低于某数值的时候,将不会再承受伤害。
可以看到,这有可能会是一个全新的体系:不带奶盾的生存体系。用后台承伤来保持前台角色的血线,这是一个新的角色机制。至于实际效果如何,还是要等到3.5版本实战中来得出结论。
Q(元素爆发):进入一个全新姿态,使用拳头进行攻击。
生活天赋:白天(6-18时)奔跑速度提升,类似罗莎莉亚的天赋,可以提升大世界探索体验。
而迪希雅的天赋1和天赋2.在前瞻中并没有展现出来,因此目前也比较不好对迪希雅进行一个全面的评价,只能是初步评价。

从目前的技能来看,迪希雅的定位是:后台挂火+前台补轴输出,简而言之就是副C,用来搭配其他角色进行输出。目前来看,难以进入很多队伍,因此迪希雅大概率是开启一个全新的体系,而这个体系目前暂时缺乏队友。
既然迪希雅的定位之一是后台挂火,那先说说迪希雅的挂火效率怎么样。
从前瞻来看,迪希雅的挂火频率并不高,很难满足多数角色的火元素需求,目前的队伍,仅有燃甘能够将迪希雅纳入队伍中。
目前的燃甘队伍是“甘雨+万叶+纳西妲+班尼特”,迪希雅是作为替换万叶+班尼特的情况进队使用,四号位可以选择钟离或者其他角色。
迪希雅为什么可以进入燃甘队?
迪希雅无成本的E启动后台火,是目前其他所有角色都没有的机制,能够完美点燃纳西妲的草,满足甘雨射箭的融化需要。并且迪希雅还有一个优点就是,相比于班尼特,面对多波怪物的时候,不需要重新让班尼特上场挂火,能够让甘雨多射一到两箭。对甘雨这种前台站场输出型角色来说,站场的时间代表着输出的伤害,减少切后台的频率就是在提升输出。
而除了燃甘队外,其他队伍目前很难有迪希雅的位置,只能说一句未来可期了。
其实迪希雅最有吸引力的地方是在于她的机制:伤害分摊。这是原神的全新角色机制。
处于迪希雅的领域内的角色,受到伤害后会“消解”部分伤害,此伤害会转由迪希雅承担。
迪希雅这一机制是异于传统盾奶的生存体系,简单点说,就是场上的角色凭空多出了一大段护盾,这个护盾的名字叫做迪希雅。这个护盾不会完全为你承受伤害,而是与你分摊伤害,承受你本应承受的部分伤害,从而变相地提升你的生存能力。
迪希雅这次的生存机制其实非常有新意,这种分摊伤害的生存辅助是目前原神第一个。对于喜欢新机制的老玩家来说,预算充足可以抽一个玩玩。
以上就是原神3.5版本迪希雅技能分析的全部内容,希望可以帮到大家,更多游戏攻略请关注系统粉。
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