原神3.4深渊队伍怎么搭配 原神3.4深渊队伍推荐

发布时间:2023-02-02    浏览数:

  原神是一款角色冒险类的手游,游戏中玩家可以搭配不同的队伍进行冒险战斗,其中深渊活动是每半个月更新一次,每次的怪物队伍都不一样,此次3.4深渊也更新了,那么原神3.4深渊队伍怎么搭配,下面一起来看看吧。

  本期深渊总体难度比上一期简单,但满星依旧需要一定的练度,并且生存压力要比上期深渊更大。

  先说一下渊月祝福,本期渊月祝福利好激化和激绽队伍,能够大幅提升队伍雷系、草系输出和草种子的输出。

  原神3.4深渊队伍怎么搭配

  第十一层:

  简单粗暴,75%草伤。毕竟海哥UP,适当抬一下也是情理之中。

  原神3.4深渊队伍怎么搭配

  11-1:

  任务目标为守护地脉镇石。

  上半第一间难度并不高,带个风系聚怪可以让怪物连地脉镇石都碰不到。怪物一共16只,分为6/5/5共三个波次出怪,每次为一个镀金旅团精英带另外几个小怪。注:第三波的魔岩役使开局就会召唤召唤物,因此优先打召唤物。

  下半是开局直接站在地脉镇石三个方向的持斧丘丘人,全部击败后,会刷出一只雷丘丘王。难度不高,打丘丘王的时候注意不要离地脉镇石太近即可。

  11-2:

  原神3.4深渊队伍怎么搭配

  上半:

  开局直接刷出站在角色身边四周的四只龙蜥,雷冰各两只;全部击败后,刷出站在角色四周的四个精英蕈兽。难度不高。

  下半:

  开局直接刷出一只水使徒,击败后刷出一只圣骸飞蛇。

  圣骸飞蛇抗性极高,全属性抗性40%,风抗70%。在深渊中,其攻击欲望较为强烈,需要注意自身位置。

  攻击图上所示的能量块后,圣骸飞蛇会瘫痪,并且全抗性降低至10%,并且失去15%的最大生命值。

  但这个技能一般来说会拖30秒以上的时间后才会释放,因此对这个怪物的建议是别管三七二十一,直接上去莽。40%抗性也就多打一点时间,没必要等这个能量块。

  11-3:

  原神3.4深渊队伍怎么搭配

  上半:

  开局直接刷出站在角色身边一圈的六只史莱姆,全部击败后,刷出两个海乱鬼和三个杂兵。总体来说不难。

  下半:

  掣电树单走,因此需要带能够高效破雷盾的元素,如:冰、火、草。

  11层队伍推荐

  上半:带个风系聚怪即可,难度不高。所有队伍均可上场。

  下半:带个冰/草系应对水使徒,冰/火/雷/草系应对掣电树,其他无影响,正常配队即可。

  第十二层:

  本层无任何地脉异常。

  12-1:

  原神3.4深渊队伍怎么搭配

  上半:

  存在一个雷地脉镇石,周期性(15秒)地给怪物附上雷附着,存在此状态时,怪物获得大幅减伤,因此需要快速消掉怪物身上的雷附着,推荐元素:冰、火、草。

  怪物波次为四波,每波只出一只怪物。难度因人而异,空窗期越少的队伍打起来越轻松。

  下半:

  开局刷出站在一起的三色骗骗花;全部击败后,刷出站在一起的三色深渊法师;全部击败后,刷出四名镀金旅团精英,两种各两只。

  带风系很简单,可以快速借助深渊法师身上的元素破盾。如果没有带风系会多花些时间,但总体来说不难,怪物血量不高。本期12层最简单的一间。

  12-2:

  原神3.4深渊队伍怎么搭配

  上半:

  先刷出三个站在一起的海乱鬼和野伏众,聚怪方法为开局直接跑到最左边或者最右边,另外两只会自己走过来,聚在一起击杀即可。全部击败后会刷出两只沙漠新怪物:圣骸赤鹫和圣骸毒蝎。

  两种怪物的机制类似上文提到的圣骸飞蛇,拥有全属性40%的抗性和对应属性70%的抗性,击破特殊能量块后会陷入瘫痪,全抗性降低至10%并且失去15%的最大生命值。

  赤鹫有70%的火抗,毒蝎有70%的雷抗,而且很肉,两只怪物都有着90w左右的血量。如果强行用雷火去打会比较花时间,但总体不影响。

  另外雷国是完全可以打这两个怪物的,雷神砍赤鹫,香菱打毒蝎,行秋两个都打,可以一定程度上避免怪物的高抗性所带来的影响。

  下半:

  三剑鬼兄弟。每只血量约100w左右。

  虽然很多人闻三剑鬼色变,但深渊的三剑鬼和当初剑斗里面的三剑鬼并不是一个等级,深渊的三剑鬼很简单。

  聚怪方式为直接贴脸魔偶剑鬼·凶面,孤风和霜驰会自己过来。剑鬼本身抗性并不高,因此打起来并不难。只要队伍有AOE,一般来说就是一到两次循环的事情。

  本次深渊最容易因为角色被秒杀导致重开的一间。两种沙漠圣骸兽攻击欲望极为强烈,并且还会交替触发超载,一个不甚就容易导致被秒。

  但是雷国不管,无敌帧+雨帘剑+抗打断+多奶量,想秒我?真不熟。

  12-3:

  原神3.4深渊队伍怎么搭配

  上半:

  矩阵单走,血量约为220w。需要雷系/激化来破除它的隐形。大号木桩,注意带雷系角色即可。

  下半:

  分两波出场的沙漠镀金旅团精英群。第一波的沙中净水会带有“水泡”光环(类似于水深渊法师发出的能够禁锢角色的水泡)。

  第二波的三名召唤师开局就会召唤各自的召唤兽,存在召唤兽时,召唤师会提升自身抗性50%。因此建议优先打召唤兽。

  12-3总体来说不难,本次深渊主要难点在于极高伤害的12-2上半的两种沙漠圣骸兽。

  12层队伍推荐:

  上半:

  优选:雷国、雷九万班、各类种门。在保证生存的情况下,同时具备极高的输出,并且不怕12-3的矩阵隐身。其他情况按玩家各自的练度选择,上半能够选择的队伍很多,在此不一一列举。

  下半:

  优先选择带有多AOE和聚怪的队伍,能够高效应对12-1的三色深渊法师、12-2的三剑鬼和12-3的召唤师群。

  优选:雷九万班、万达国际、绫华永冻、各类种门等。

  其他情况可根据自身角色进行组合,下半无元素限制,因此队伍百花齐放。不推荐宵宫打本次12层下半,怪物过多处理起来很慢。

  以上就是原神3.4深渊队伍推荐的内容,希望可以帮到大家,更多游戏攻略请关注系统粉。

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