原神是一款开放式的冒险手游,游戏中有着超多的角色选择,在游戏中刻晴的强度不是很高,但随着草系角色的出现,提升的刻晴的伤害,而3.2版本纳西妲的出现,更是大幅提升了激化流刻晴的伤害,那么原神刻晴激化体系怎么玩,下面一起来看看吧。
纳西妲的出现,着实能提升激化流刻晴的伤害,毕竟可以提供不少的精通属性(上限是自身1000精通就能给驻场的角色提供250精通)。且纳西妲的角色机制也挺简单,自身以精通属性为主,主要升级E次要升级Q无需升级A,EQ的手感也是很不错,E的后台持续“挂草”时间长,在激化阵容中触发的频率也稳定,就挺省心。
若是有能力解锁纳西妲的2命(绽放系列反应能够暴击:激化系列反应能够减少敌人30%防御),那真可以说是“手可摘星辰”的提升(可以一度超越“刻九万班”)。
以下的阵容搭配都是以刻晴+纳西妲的阵容手法和配装建议,当然没有纳西妲时是可以替换成柯莱或者草元素旅行者的。

如遇敌人众多且分散的环境时,可考虑把[钟离+菲谢尔]替换成[温迪/万叶/砂糖+久岐忍],亦或者直接替换菲谢尔。
[纳西妲]自身面板1000精通是标准线。仅依靠E就可实现后台省心持续“挂草”,Q的作用在该阵容里可以加快E的触发频率(0命),以及为驻场的角色提供精通。对群/产球量多的敌人时回能无压力,若遇对单/产球量低/不产球的敌人时,回能会有压力,基本隔一次循环才能施放一次Q,针对环境的泛用性,个人的建议是有Q就放,Q能量未蓄满时只施放E即可,若遇敌人众多的环境可长按E瞄一下,对单点按E即可。
[钟离]若携带4磐岩捡取雷岩反应的结晶时可给全队提供35%的雷元素伤害加成,加上自身的护盾降低敌人20%抗性:万叶875精通时触发雷扩散即可提供35%的雷伤加成(纳西妲提供的精通与砂糖同理都是按照比例提供,所以纳西妲提供的精通不会计入万叶为全队提供的增伤里),携带4翠绿可降低敌人40%雷元素抗性。数值上,差距也并不大(大部分环境实际提升9%左右),所以不为了追求这更高上限而丢失手感与续航时,无需考虑把钟离替换成万叶。若替换成万叶,建议给万叶佩戴[西福斯的月光]这把武器,纳西妲则可考虑佩戴[试作金珀]来提一下队伍的续航能力。
[菲谢尔]的位置建议是绑定雷系凑双雷共鸣,刻晴Q40点元素能量基本回能无压力。并让其与纳西妲优先触发激化反应,随后让刻晴出场直接“火力全开”。菲谢尔的圣遗物搭配与刻晴类似,少了4如雷但多了4千岩的搭配,个人建议以服务队伍为主,类似终末、千岩这类配装就非常的适合。可替换成6命的九条裟罗速切爆发并进一步增强刻晴伤害,其出场顺序与上图菲谢尔位置一致:替换成八重神子也是可以的,出场顺序会发生一些改变:八重EEE→钟离长按E(Q)→纳西妲(长按)EQ→八重QEEE→刻晴出场丨循环(八重基本会间隔一次循环才能蓄满Q的能量,同样也是有Q就放,无Q就EEE即可)。

[提纳里+刻晴]都属于“短轴驻场”速切爆发型的角色,拼在一块凑成激化“双核”体系也是挺不错的表现。主要刻晴与提纳里都可依靠激化来实现自身的增伤,所以就挺适合。
唯一不足之处就是没有抗打断,但是对于速切爆发来说依靠Q实现的无敌效果还是能躲掉大部分伤害的,主要就是刻晴与提纳里在重击时需要注意一下环境,被打断始终是会丢失手感的。
以上就是原神刻晴激化体系玩法攻略,希望可以帮到大家,更多游戏攻略请关注系统粉。
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