
俗话说“千里之行,始于足下”。对于游戏来说也是一样的道理,对于王者荣耀来说一款游戏的“千里之行”就是成功推倒对面的水晶,而“足下”则是对于装备的选择。所以在游戏对局中,装备就是胜利的关键,只有选择适合自己并且针对对面的装备才能够更好的压制住对方,从而赢得比赛的顺利。但是在游戏中有几件装备是无论在什么时候都不适合出的。今天小编就跟大家说说王者荣耀设计最失败3件装备,出场率几乎为0,图4是白银最爱!

第一件是星泉这件装备,相信不用小编说大家也有所了解,在游戏中的辅助基本上都不会出这一件装备,他在游戏中看似很厉害可以分摊50%的伤害以及额外增加20的伤害减免,但是只有两秒钟的时间,并没有什么用。这件装备顶多在前期连体的时候可以出一下,用来克制一下对面的爆发位,到了中后期打团了连链子都不知道会栓到谁,所以也是一件非常没有意义的装备。

第二件就是冲击铠甲这一件装备,单从属性来看,冲击铠甲就是王洪泽偶然要中最垃圾的装备了,没有之一。主动效果以及综合属性都比较弱,价格高昂不说,作用基本上没有,根本就对不起它的价格。除了这一件装备,在王者荣耀中其他所有装备的性价比都要比冲击铠甲的都高,哪怕是星泉,都能够给队友分摊伤害,虽然同样的鸡肋但是还是要比冲击铠甲强一点。

第三讲是冰霜长矛。冰霜长矛这一件价格高昂并且属性奇葩,被动鸡肋的装备除了狄仁杰偶尔顺风的时候买一个增加风筝的能力之外,基本上没有人使用。它的被动效果还对远程英雄极其不友好,并且不管是电刀、纯净苍穹还是破军所带来的收益都要比冰霜长矛更高一些,而冰霜长矛的被动效果也不只是只有他一家而已,冰痕之握就能够拥有他的属性。

第四件是炽热者支配。作为一个长期不会用金身的新手备选保命装来说, 炽热者支配的热度一直都非常的低,无论是在价格方面、属性方面还是功能性来看,在会玩的人手中都要比金身逊色。并且这一件装备还拥有着“法坦买了盾太小,法师买了盾容易”掉的尴尬,并且还有一个“还没有来得及出盾就被秒掉了”的困难。不过若是属性提高一些的话,相对于以上三款来说还是比较不错的,但是小编还是不建议出。

以上就是王者荣耀中设计最失败的四名英雄,真心希望天美能够真正了解到玩家们的需求,然后将以上的几款装备重新进行翻新或者是优化一下,让玩家们能够拥有更好的游戏体验。那么小伙伴们觉得游戏中哪个装备最失败呢?

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