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今日美测试服再次对10.16版本进行更新测试,主要内容包括新英雄永恩,以及永恩的新皮肤、新图标和云顶之弈平衡调整。
新英雄:永恩
带着面具拒绝死亡的英雄已经登录到测试服了:
基础属性:
基础生命值:550
生命恢复/5秒:7.5
成长生命值:90
成长生命恢复:0.15
基础魔抗:32
成长魔抗:1.25
基础AD:60
成长AD:2.5
基础护甲:28
成长护甲:3
成长攻速:2.5
基础移速:345
攻击范围:175
永恩技能介绍:
被动-狩人之道
永恩使用双剑攻击,每第二次普通攻击会将50%的伤害转化为魔法伤害;
永恩的暴击率翻倍,但暴击伤害减少10%;
Q-错玉切
冷却时间:4秒
无消耗;
永恩向前斩击,对敌人造成20/45/70/95/120(+100%AD)物理伤害。
在命中时,永恩会获得一层旋风烈斩效果,积攒两层后,下次施放该技能会使永恩带着剑风向前突进,对命中的敌人造成20/45/70/95/120(+100%的总AD)物理伤害,并造成0.75秒击飞效果;
该技能可以触发暴击和攻击特效,并且也可被定身类技能打断。
冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
W-凛神斩
冷却时间:16秒
无消耗;
永恩进行大范围的弧斩,对命中的目标造成5/10/15/20/25(+ 6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)的物理伤害和5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)的魔法伤害。
命中目标后,永恩会获得40-75(+60%总AD)的护盾,持续1.5秒时间。
命中第一位敌方英雄时,护盾值增加100%,随后每多命中一位敌方英雄,护盾值增加25%;
(对小兵和野怪的伤害下限为40-410);
基础护盾值:
40/41.5/43/44.5/46/47.5/49/50.5/52/55/57.5/60/62.5/65/67.5/70;
E-破障之锋
冷却时间:22/19/16/13/10秒
无消耗;
永恩的身体留在原地,同时进入灵体形态向前突进,并提高10%-30%加速效果,持续5秒;
当灵体形态结束后,永恩回归自身,对被攻击的敌人造成真实伤害。伤害值等于永恩在灵体形态时对目标造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%;
可以通过再次施放该技能来提前结束灵体形态;
R-封尘绝念斩
冷却时间:120/100/80秒
无消耗;
永恩向前突进,斩击并击飞途径中的所有敌人,造成100/200/300(+40%总AD)物理伤害和100/200/300(+40%总AD)魔法伤害,并闪烁至最后一名命中的敌人身后。
如果没有命中敌方英雄,永恩会闪突进到最远距离;
灵魂莲华 永恩:
炫彩皮肤:
新召唤师图标:
表情:
2020赛季 第三赛段:
平衡调整:
云顶之弈:
羁绊:
重装战士:
6重装:额外护甲由1000 调整为 800;
未来战士:
4未来:间隔时间由3.5秒 调整为 3秒;
6未来:间隔时间由1.5秒 调整为 1秒;
8未来:间隔时间由0.75秒 调整为 0.5秒;
战地机甲:
4战地:治疗或伤害效果由200 回调为 180;
6战地:治疗或伤害效果由550 回调为 480;
奥德赛:
6奥德赛:护盾值由210 调整为 225;
太空海盗:
4海盗:基础装备掉落率由25% 调整为 33%;
英雄:
吉格斯:
技能伤害由300/400/550 调整为 325/450/600;
布里茨:
技能伤害由200/350/1500 调整为 200/350/1337;
巴德:
每次攻击获得的额外法力由8/20/90 调整为 5/20/90;
悟空:
技能眩晕持续时间由2/2/7秒 回调为 2/2/5秒;
普朗克:
技能伤害由450/600/9001 调整为 550/750/9001;
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