堡垒之夜
堡垒之夜的出现,让很多玩家知道极致操作的FPS类游戏该怎么玩。有人说能玩好CSGO或者吃鸡的玩家,堡垒之夜上手也很快。但是,事实并不见得。所以,操作的复杂性和高竞技性,让这款游戏的赛事奖金高达6440万美元,虽然是赛事总奖金,但是夺冠的奖金也能让你瞬间变富豪。6400万美元,等于你中了100次彩票一等奖(税后)。
DOTA2
DOTA2的TI系列赛事的奖金高已经是人尽皆知了,很多玩家可能不知道,在堡垒之夜没有出现的时候,DOTA的赛事奖金一直高居第一,不过4670万美元的奖金依然能把第三远远甩开。很多玩家不明白,现在究竟还有多少玩家在坚持玩DOTA2呢?在线人数越来越少,但赛事奖励的力度越来越大,这就是传说中用钱砸游戏吗?
CSGO
如果说堡垒和DOTA2的奖金有点离谱的话,那么CSGO的赛事奖金好像就有点亲民了,毕竟CSGO的奖金虽然能排到第三,但是已经是第二DOTA2的一半了。赛事奖金2100万美元,虽然比之前的奖金少了,但是好像热度要比之前高了不少。在国内的圈子中,有很多大主播玩CSGO也变相给游戏带了一波货。
PUBG
看了这么久还没有出现大家比较熟悉的赛事,吃鸡终于来了,即使吃鸡这两年经历了巅峰和谷底,但随着PUBG的赛事越来越完备,整个游戏还是回到了正常的水平线上。在线玩家趋于稳定,不至于少,但是也绝对没有最开始火爆,1270万美元。
OW
不说不知道一说吓一跳,大家熟知的LOL还没有轮到,没想到OW的赛事奖金居然还能超过LOL,毕竟OW版本更新等问题让大量玩家选择退游。只不过,这是份全球的榜单,所以总奖金还是要高于LOL。
LOL
至于LOL,不用多说,尤其是LOL带来的隐性收入太多,比如依靠LOL直播成名的大主播大司马,以及退役的PDD和前世界亚军卢老爷。说了这么多,都是一些国外游戏的赛事。其实,国产游戏对于赛事也是非常重视的,只不过出发点不同,模式也不同。
魔域
国产游戏比赛中,比较典型的游戏就来聊聊魔域,毕竟这款游戏的核心玩法就是PK。中国游戏的赛事思路和其它游戏还是有差别的,因为整款游戏的大小赛事穿插着一年基本上不间断。比如每周都有的PK,或者跨服的军团战。这也就决定了游戏单次的奖金并没有那么高,不过,这样的机制非常适合这个类型的游戏,能保证游戏的平稳运转。
魔域端游的军团战赛事玩法,也完全发展到了手游中,比如之前的《魔域手游》,还有即将到来的《风暴魔域2》手游。其中,都将端游的精华玩法完美的呈现给玩家。此外,多彩丰富的幻兽系统,自由交易系统都给玩家带来更好的游戏体验。
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