游戏拥有自己的赛事有多重要?没自家联赛的游戏都在苟延残喘!

发布时间:2020-07-17    浏览数:
有人说,游戏要长线经营做成“长寿游戏”需要不断的更新版本,平衡游戏内的各种玩法。确实,很多游戏就因为版本更新频率太低,很多玩家深受其苦决定退游。也有玩家认为,游戏需要不断改变来吸引新玩家,毕竟一款游戏在经过高峰之后,能留下来的玩家也就大致固定不会有太多变动。其实,一款游戏真正能形成自己的赛事,拥有本游戏特色的比赛,才能让游戏本身具有竞争力,这么多年网游的发展让大家看到一个现象,没自家联赛的游戏基本上都凉凉了。

LPL


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英雄联盟之所以能遭到近几年来各种顶级游戏的冲击,不论是不同类型的OW、吃鸡还是堡垒之夜,都能屹立不倒,和本身的赛事具有相当部分关系。记得,S8赛季的LOL应该是最危险的,那时候大量好作品的出现吸引了一部分LOL玩家,如果那个赛季IG没有夺冠,估计之后一年两年内,LOL的玩家、游戏热度流失是绝对的。只不过还好,完备的LPL、LSPL以及官方的MSI、S系列赛,让这款游戏依然是目前的电竞游戏一哥。

KPL

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王者荣耀的发展其实可以和LOL放在一起看,虽然两款游戏有重叠的玩家,不过被称为手游版的LOL还是会引起双方玩家的骂战。手游现在在游戏市场的份额绝对是大头,所以老哥们更换手游的速度可能比换GF还快?就这也没把王者换掉,第一因为王者女玩家够多,要知道妹子玩家多的游戏基本不会凉,第二就是因为KPL的出现,职业化的游戏不会缺少观战。

PCL

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聊之前先问一句,曾经粉过17或者4AM吗?虽然现在17战队已经分崩离析了,虽然现在的4AM已经不是初代的4个LOL退役选手组成的老年队伍了。但是,这俩队伍是很多PUBG玩家的偶像队伍。吃鸡经历了巅峰和低谷,最初不完备的赛事和规则让很多职业选手都在考虑是不是选择错了游戏。目前PUBG平稳发展,在线玩家没有大起大落,完备的赛事,PCL的观众都很好的支撑着这款游戏的长足发展。

职业PK赛——光荣之地


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比起电子竞技游戏,很多RPG游戏可能发不起声,毕竟在很多老哥看来,PK和电竞是两码事。只不过,《魔域》做到了将PK的赛事极致化,本身以PK“出道”自然不能少了PK玩法,融合赛事的概念,魔域保持着生命力。每周都有不同类型和主题的PK,比如职业PK赛——光荣之地的玩法,确实能吸引很多玩家周末不聚餐,宅在家里肝。

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端游好玩的赛事游戏,完美的呈现在了手游上。《风暴魔域2》在整体玩法上继承了魔域的经典玩法,幻兽系统、热血的军团PK、还有高自由度的贸易系统,此外,在活动方面,也会推出适合手游玩家的活动。

OWL

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OW这款游戏,也不知道是运营方的问题还是什么问题,不论是外挂风波还是版本更新慢的风波,让这款席卷中国网吧的游戏,如今已经鲜有玩家在网吧操作了。不过,上次跟大家说到过,OW在全球范围内还是一款顶级游戏,其联赛的奖金远超LOL,OWL的联赛同样有大量死忠粉的簇拥。

P1

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P1总冠军?旭旭宝宝?其实很多跑跑的职业选手还要感谢旭旭宝宝,没有旭旭宝宝在DNF间隙玩跑跑,推荐职业选手等等的话,很多玩家可能已经遗忘了这款游戏。P1之前影响力不知道如何,跑跑手游出来之后加上现在的复古潮,让跑跑再次迎来活力。

全民PK

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老被大家吐槽氪金玩不起的梦幻西游,为了照顾很多平民玩家,每年暑假都会推出全民PK。顶级的装备BB系统给你们配,没有硬件差距的PK,很多指挥从全民中走出来,比如封狼。

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