亚瑟和老夫子一样,如果你正常玩的时候,虽然知道亚瑟的大招自己会跳起来,可是因为技能动画的时间太短了,所以你没法看出来有啥效果。其实这个效果真的挺好玩的。看一下我偶然弄出来的一个效果,配上金身之后,效果会更加好看,虽然取消了大宝剑的效果,不过整体的一个技能动画,依然是以亚瑟手里的剑来设计的,只不过从天而降大宝剑的特效没了,变成了直接用自己手里的武器砸对方,看效果还不错,算是一个很新奇的设定。
公孙离有一个位移技能,那么位移之后留在原地的是什么?如果你没有仔细看过特效的话,你会说是把公孙离手里的伞留在了原地,这么说其实也没错,因为技能描述和技能特效确实是这样的,不过如果你把技能动画弄慢一点的话,你就会发现一开始留在原地的是公孙离的分身,而且花间舞这个皮肤留在原地的分身是原皮肤的模型,只能说天美的设计师有点偷懒了,在设计技能动画的时候,没有把花间舞的模型弄好,这算是一个小瑕疵,不过好在玩家很少会注意到。
花木兰这个英雄和公孙离有点类似,都是使用位移技能的时候,会有一个残影留下,不过这个公孙离的差别还是很大的,因为这个残影的动画效果比公孙离要好看很多,我自己试了一下,不同皮肤的动画效果其实是不一样的,只能说天美确实是对花木兰比较用心,至少从这个残影的特效上来看的话,是比公孙离用心一点。如果你喜欢玩花木兰的话,你可以自己去训练模式试一下,然后决定自己用哪一个皮肤,因为这个残影的效果真的影响到了手感。
马可波罗这个英雄也有一个位移技能,这个位移技能的残影特效也不错,而且是多个残影特效,我觉得这样的一个设定挺好看的,也就放慢了10倍之后,看的时候可以发现这样的一个特效,正常玩的时候,我相信你是看不到这样的一个效果的。甚至可以说如果说你的手机比较好,那么你看到的特效和差的手机看到的特效也是有一点区别的,毕竟是一个手机游戏,在设计细节的时候,估计天美自己都没考虑这么多,只不过刚好技能动画是这样,然后又被你发现了。
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